tgoop.com/gamedesignercompendium/320
Last Update:
Поєднання кількох жанрів в одній грі
Нове відео від GMTK про те, які плюси несе поєднання різних жанрів для вашої гри і як цього досягнути
Відео (13:10): https://www.youtube.com/watch?v=H63Bqex1Urs
Три способи поєднувати жанри:
1. Hands-off
Варіант в якому гра в різний час акцентує свою увагу на різних елементах.
Приклад: Uncharted, який дає змогу постріляти, потім пострибати, а потім і повирішувати пазли
Плюси: різноманіття геймплею, що не встигає набридати гравцю та відповідність геймплею до наративної складової
Мінуси: не всі жанри будуть однаково подобатись гравцям, що може спричинити незадоволення грою в цілому
2. Play style
Гра дає змогу проходити один рівень різними способами, а вибір способу залежить лише від гравця
Приклад: Deus Ex, де гравцю дають широкий спектр можливостей і стиль проходження повністю залежить від бажання гравця
Плюси: гравець в будь-який момент може змінити свій стиль проходження та отримати бажані емоції. Різні стилі проходження також мотивують перепроходити гру (згадаємо Skyrim)
Мінуси: гравці будуть порівнювати цю гру із іграми де акцент на одному жанрі (частіш за все, такі ігри будуть кращими в цьому одному жанрі). Створення кількох жанрів в одній грі також призведе до збільшення вартості гри і часу розробки.
3. Blend
Беремо кілька жанрів і комбінуємо їх.
Приклад: Rocket league, що поєднує FIFA + burn out
Плюси: вдало обрана комбінація жанрів може прибрати всі мінуси кожного окремого жанра та покращити їх хороші сторони
Мінуси: жанри, що ви намагаєтесь поєднати, можуть бути.. непоєднувані та протирічити самій суті
#gamedesign #genres #experiments #combination
BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/320