GAMEDESIGNERCOMPENDIUM Telegram 231
Оформлення багів, або що робить баг репорт хорошим

Я тут не дуже часто пощу для тестувальників статті, але інколи зустрічаю щось таке, що буде корисним для всіх.

Зазвичай баги заводять не лише QA, а значить це треба вміти робити правильно всім учасникам команди

Лінк: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-15-what-makes-for-a-good-bug-report

1. Миттєве розуміння
Баг має бути описаний так, щоб його не треба було перечитувати

2. Одноманітність породжує анонімність
Всі баги мають бути описані за певною структурою, щоб це спрощувало роботу з кожним конкретним багом

3. Чіткий опис
Автор називає цю проблему “слон в темряві”. Баг має бути чітко описаний паралельно із кроками його відтворення

4. Візуальна складова
Один скріншот може бути більш промовистим ніж тисячі слів

5. Пріоритетність
Дуже обережно треба ставитись до пріоритезації багів, щоб не вийшло так, що мінорний баг зіпсує ігровий досвід мільйонам користувачів

6. Користуйтесь відповідним софтом для баг репорта

7. Завжди записуйте баги
На словах всі можуть знати про якусь проблему, але у відповідальний момент його можна забути

8. Описуйте баг фактами

#tips #qa #bug #bug_report #quality_assurance



tgoop.com/gamedesignercompendium/231
Create:
Last Update:

Оформлення багів, або що робить баг репорт хорошим

Я тут не дуже часто пощу для тестувальників статті, але інколи зустрічаю щось таке, що буде корисним для всіх.

Зазвичай баги заводять не лише QA, а значить це треба вміти робити правильно всім учасникам команди

Лінк: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-15-what-makes-for-a-good-bug-report

1. Миттєве розуміння
Баг має бути описаний так, щоб його не треба було перечитувати

2. Одноманітність породжує анонімність
Всі баги мають бути описані за певною структурою, щоб це спрощувало роботу з кожним конкретним багом

3. Чіткий опис
Автор називає цю проблему “слон в темряві”. Баг має бути чітко описаний паралельно із кроками його відтворення

4. Візуальна складова
Один скріншот може бути більш промовистим ніж тисячі слів

5. Пріоритетність
Дуже обережно треба ставитись до пріоритезації багів, щоб не вийшло так, що мінорний баг зіпсує ігровий досвід мільйонам користувачів

6. Користуйтесь відповідним софтом для баг репорта

7. Завжди записуйте баги
На словах всі можуть знати про якусь проблему, але у відповідальний момент його можна забути

8. Описуйте баг фактами

#tips #qa #bug #bug_report #quality_assurance

BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/231

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

A Hong Kong protester with a petrol bomb. File photo: Dylan Hollingsworth/HKFP. Telegram users themselves will be able to flag and report potentially false content. The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. The initiatives announced by Perekopsky include monitoring the content in groups. According to the executive, posts identified as lacking context or as containing false information will be flagged as a potential source of disinformation. The content is then forwarded to Telegram's fact-checking channels for analysis and subsequent publication of verified information. “[The defendant] could not shift his criminal liability,” Hui said.
from us


Telegram Конспект геймдизайнера [GD compendium]
FROM American