Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedesignercompendium/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Конспект геймдизайнера [GD compendium]@gamedesignercompendium P.224
GAMEDESIGNERCOMPENDIUM Telegram 224
Діалоги в грі Hades

І 5 хвилин буде достатньо щоб зрозуміти наскільки діалоги круто продумані. А після 30ти хвилин в грі стає очевидним, що діалоги залежить від того, що ж гравець робив чи обирав.

Відео (12:27): https://www.youtube.com/watch?v=bwdYL0KFA_U

В Hades ви мабуть жодного разу не почуєте фразу двічі, як же вони цього досягли?

1. Сценарій, що складається з 300 тисяч слів. Це дійсно вражаюче, враховуючи, що більшість із цього треба ще і озвучити

2. Діалоги з персонажами мають величезну кількість варіацій. Який діалог випаде гравцю залежить від пріоритету діалога (якщо відбулось щось супер важливе перед розмовою - з’явиться спеціальний діалог для цієї ситуації, якщо почалася арка - наступна частина цієї історії стає пріоритетною)

3. Спеціальні умови гравця (зброя, апгрейд, остання смерть)

4. Випадковість (після того, як гравець почув діалог - він виключається з пула діалогів, аж доки гравець не пройде весь цей пул)

#gamedesign #narrative #script #story #narrativedesign



tgoop.com/gamedesignercompendium/224
Create:
Last Update:

Діалоги в грі Hades

І 5 хвилин буде достатньо щоб зрозуміти наскільки діалоги круто продумані. А після 30ти хвилин в грі стає очевидним, що діалоги залежить від того, що ж гравець робив чи обирав.

Відео (12:27): https://www.youtube.com/watch?v=bwdYL0KFA_U

В Hades ви мабуть жодного разу не почуєте фразу двічі, як же вони цього досягли?

1. Сценарій, що складається з 300 тисяч слів. Це дійсно вражаюче, враховуючи, що більшість із цього треба ще і озвучити

2. Діалоги з персонажами мають величезну кількість варіацій. Який діалог випаде гравцю залежить від пріоритету діалога (якщо відбулось щось супер важливе перед розмовою - з’явиться спеціальний діалог для цієї ситуації, якщо почалася арка - наступна частина цієї історії стає пріоритетною)

3. Спеціальні умови гравця (зброя, апгрейд, остання смерть)

4. Випадковість (після того, як гравець почув діалог - він виключається з пула діалогів, аж доки гравець не пройде весь цей пул)

#gamedesign #narrative #script #story #narrativedesign

BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/224

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Telegram users themselves will be able to flag and report potentially false content. How to build a private or public channel on Telegram? Telegram is a leading cloud-based instant messages platform. It became popular in recent years for its privacy, speed, voice and video quality, and other unmatched features over its main competitor Whatsapp. SUCK Channel Telegram Telegram has announced a number of measures aiming to tackle the spread of disinformation through its platform in Brazil. These features are part of an agreement between the platform and the country's authorities ahead of the elections in October.
from us


Telegram Конспект геймдизайнера [GD compendium]
FROM American