tgoop.com/gamedesignercompendium/203
Last Update:
Сегментація гравців на основі їх мотивації
Мало типів сегментацій не буває! Отже поїхали 🧐
Стаття: https://www.gamasutra.com/blogs/NickYee/20200818/368359/Player_Segments_Based_on_Gaming_Motivations.php
Назви сегментів, вибачте, але взято із першоджерела 🤷🏻♂️
1. Акробат
2. Садівник
3. Вбивця
4. Фанати командних сутичок (не підібрав адекватний переклад до “Skirmisher”)
5. Гладіатор
6. Ніндзя
7. Мисливець за головами
8. Архітектор
9. Бард
Зрозуміло, що частіше за все, гравці є сумішшю кількох сегментів, але все одно, розуміння мотивації різних гравців може сильно спростити роботу над грою
PDF файл із детальним описом та демографією кожного сегменту: https://quanticfoundry.com/wp-content/uploads/2020/08/9-Player-Segments-GDC-2020-Excerpt.pdf
Ця ж стаття на іншому ресурсі: https://quanticfoundry.com/2020/08/17/player-segments/
Тут є додаткові сегменти, що дослідники вирішили не включати в свою сегментацію (19 сегментів в сумі). 🙈
#gamedesign #player #segmentation #psychology #motivation #saved #tips
BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/203