tgoop.com/gamedesignercompendium/195
Last Update:
Для чого казуальним іграм наратив
Все просто, наратив = хороший ретеншн
На цьому можна було б і закінчити пост, а для тих хто хоче більш обгрунтовану відповідь..
Стаття: https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-23-why-casual-games-need-a-narrative
Казуальні ігри працюють найкраще, якщо їх можна швидко зрозуміти і вони достатньо прості, щоб відразу продовжити грати. Однак така простота означатиме, що гра доволі швидко набридне.
Виправити таку ситуацію допомагає саме наратив. Наратив не лише збільшує залучення гравців в гру, але і впливає на зростання прибутку!
Гравці ніколи не прив’яжуться до ігрової механіки так сильно, як вони прив’язуються до своїх улюблених персонажів.
І остання думка, але мабуть одна із найважливіших: хороший прибуток досягається не орієнтацією на прибуток, а орієнтацією на хорошу гру (retention)
#narrativedesign #tips #casual #mobile #retention
BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/195