Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedesignercompendium/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Конспект геймдизайнера [GD compendium]@gamedesignercompendium P.180
GAMEDESIGNERCOMPENDIUM Telegram 180
Поради із побудови світу

В продовження вчорашньої теми, пропоную от такий цікавий матеріал про те, як будувати новий світ. Поради від Michael Rowley, він займається редагуванням книг, але його поради точно можна застосувати і для ігор!

Стаття: https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/
Відео (26:22): https://www.youtube.com/watch?v=Rr8c-yCtBvs&feature=emb_logo

Два підходи до побудови світу:
1. Планування. Підхід в якому автор намагається максимально детально уявити та продумати весь світ. небезпека такого підходу полягає в тому, що через велику кількість планування на цьому все може і скінчитись
2. Імпровізація. Найбільша проблема в цьому підході - більше доведеться переглядати деталей, коли дійдете до кінця створення світу/написання історії

Локація та сетінг. Найважливіші питання на початку створення світу.
Варіанти: наш світ, альтернативний світ, вигаданий світ.
Вигаданий світ: потрібно уточнити передісторію світу, історію населення, географію, культуру, біологічні види, мови, оточення, погоду, інфраструктуру, транспорт.
Альтернативний світ: треба вигадати ключову відмінність, що в історії альтернативного всесвіту пішло по іншому. Треба також продумати який вплив ця зміна мала на соціальну складову та технологічну

Технології мають бути реалістичні і добре продумані, не можна применшувати важливість технологій та науки при створенні нового світу. Тут можна використовувати вже певні кліше із інших творів, що вже твердо осіли в головах фанатів і не викликають питань. Однак є інший шлях - повна відсутність пояснень технологій, але це має бути свідоме рішення і тоді сильний акцент має бути на чомусь іншому (наприклад, сюжеті).

Магія. Магія повинна мати певну систему, правила і внутрішню логіку. Не обов’язково все пояснювати, але необхідно дотримуватись правил.

Історія, мова, політика та культура. Всі ці системи мають бути цілісні і відповідати тому світу, який створює автор. Також треба продумувати різноманіття культур, рас та ідеологій. З приводу мови - автор має вирішити: всі розмовляють однією мовою або ж існують різні мови. Це також впливатиме на питання того, як різні види комунікують між собою, як знаходять порозуміння. В питанні політики треба розуміти, що в будь-якому випадку уникнути її не вийде. Політику можна поділити на внутрішню та глобальну.

Окремою частиною світу є персонажі. Всі персонажі мають бути пов’язані із світом, мати свою мотивацію, історію та зв’язки із минулого.

Окремі поради: робіть мапу свого світу, вбудовуйте в світ конфлікти, робіть собі “free out off jail card”, що може вас виручити у важких ситуаціях

Зауважте, що там можна внизу статті скачати шаблон для створення власного світу.

#narrativedesign #world #world_building #tips #saved #culture #politics #language #history #technology #setting #location #character #explore #system #open_world



tgoop.com/gamedesignercompendium/180
Create:
Last Update:

Поради із побудови світу

В продовження вчорашньої теми, пропоную от такий цікавий матеріал про те, як будувати новий світ. Поради від Michael Rowley, він займається редагуванням книг, але його поради точно можна застосувати і для ігор!

Стаття: https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/
Відео (26:22): https://www.youtube.com/watch?v=Rr8c-yCtBvs&feature=emb_logo

Два підходи до побудови світу:
1. Планування. Підхід в якому автор намагається максимально детально уявити та продумати весь світ. небезпека такого підходу полягає в тому, що через велику кількість планування на цьому все може і скінчитись
2. Імпровізація. Найбільша проблема в цьому підході - більше доведеться переглядати деталей, коли дійдете до кінця створення світу/написання історії

Локація та сетінг. Найважливіші питання на початку створення світу.
Варіанти: наш світ, альтернативний світ, вигаданий світ.
Вигаданий світ: потрібно уточнити передісторію світу, історію населення, географію, культуру, біологічні види, мови, оточення, погоду, інфраструктуру, транспорт.
Альтернативний світ: треба вигадати ключову відмінність, що в історії альтернативного всесвіту пішло по іншому. Треба також продумати який вплив ця зміна мала на соціальну складову та технологічну

Технології мають бути реалістичні і добре продумані, не можна применшувати важливість технологій та науки при створенні нового світу. Тут можна використовувати вже певні кліше із інших творів, що вже твердо осіли в головах фанатів і не викликають питань. Однак є інший шлях - повна відсутність пояснень технологій, але це має бути свідоме рішення і тоді сильний акцент має бути на чомусь іншому (наприклад, сюжеті).

Магія. Магія повинна мати певну систему, правила і внутрішню логіку. Не обов’язково все пояснювати, але необхідно дотримуватись правил.

Історія, мова, політика та культура. Всі ці системи мають бути цілісні і відповідати тому світу, який створює автор. Також треба продумувати різноманіття культур, рас та ідеологій. З приводу мови - автор має вирішити: всі розмовляють однією мовою або ж існують різні мови. Це також впливатиме на питання того, як різні види комунікують між собою, як знаходять порозуміння. В питанні політики треба розуміти, що в будь-якому випадку уникнути її не вийде. Політику можна поділити на внутрішню та глобальну.

Окремою частиною світу є персонажі. Всі персонажі мають бути пов’язані із світом, мати свою мотивацію, історію та зв’язки із минулого.

Окремі поради: робіть мапу свого світу, вбудовуйте в світ конфлікти, робіть собі “free out off jail card”, що може вас виручити у важких ситуаціях

Зауважте, що там можна внизу статті скачати шаблон для створення власного світу.

#narrativedesign #world #world_building #tips #saved #culture #politics #language #history #technology #setting #location #character #explore #system #open_world

BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/180

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Just at this time, Bitcoin and the broader crypto market have dropped to new 2022 lows. The Bitcoin price has tanked 10 percent dropping to $20,000. On the other hand, the altcoin space is witnessing even more brutal correction. Bitcoin has dropped nearly 60 percent year-to-date and more than 70 percent since its all-time high in November 2021. Other crimes that the SUCK Channel incited under Ng’s watch included using corrosive chemicals to make explosives and causing grievous bodily harm with intent. The court also found Ng responsible for calling on people to assist protesters who clashed violently with police at several universities in November 2019. Public channels are public to the internet, regardless of whether or not they are subscribed. A public channel is displayed in search results and has a short address (link). Find your optimal posting schedule and stick to it. The peak posting times include 8 am, 6 pm, and 8 pm on social media. Try to publish serious stuff in the morning and leave less demanding content later in the day. bank east asia october 20 kowloon
from us


Telegram Конспект геймдизайнера [GD compendium]
FROM American