tgoop.com/gamedesignercompendium/180
Last Update:
Поради із побудови світу
В продовження вчорашньої теми, пропоную от такий цікавий матеріал про те, як будувати новий світ. Поради від Michael Rowley, він займається редагуванням книг, але його поради точно можна застосувати і для ігор!
Стаття: https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/
Відео (26:22): https://www.youtube.com/watch?v=Rr8c-yCtBvs&feature=emb_logo
Два підходи до побудови світу:
1. Планування. Підхід в якому автор намагається максимально детально уявити та продумати весь світ. небезпека такого підходу полягає в тому, що через велику кількість планування на цьому все може і скінчитись
2. Імпровізація. Найбільша проблема в цьому підході - більше доведеться переглядати деталей, коли дійдете до кінця створення світу/написання історії
Локація та сетінг. Найважливіші питання на початку створення світу.
Варіанти: наш світ, альтернативний світ, вигаданий світ.
Вигаданий світ: потрібно уточнити передісторію світу, історію населення, географію, культуру, біологічні види, мови, оточення, погоду, інфраструктуру, транспорт.
Альтернативний світ: треба вигадати ключову відмінність, що в історії альтернативного всесвіту пішло по іншому. Треба також продумати який вплив ця зміна мала на соціальну складову та технологічну
Технології мають бути реалістичні і добре продумані, не можна применшувати важливість технологій та науки при створенні нового світу. Тут можна використовувати вже певні кліше із інших творів, що вже твердо осіли в головах фанатів і не викликають питань. Однак є інший шлях - повна відсутність пояснень технологій, але це має бути свідоме рішення і тоді сильний акцент має бути на чомусь іншому (наприклад, сюжеті).
Магія. Магія повинна мати певну систему, правила і внутрішню логіку. Не обов’язково все пояснювати, але необхідно дотримуватись правил.
Історія, мова, політика та культура. Всі ці системи мають бути цілісні і відповідати тому світу, який створює автор. Також треба продумувати різноманіття культур, рас та ідеологій. З приводу мови - автор має вирішити: всі розмовляють однією мовою або ж існують різні мови. Це також впливатиме на питання того, як різні види комунікують між собою, як знаходять порозуміння. В питанні політики треба розуміти, що в будь-якому випадку уникнути її не вийде. Політику можна поділити на внутрішню та глобальну.
Окремою частиною світу є персонажі. Всі персонажі мають бути пов’язані із світом, мати свою мотивацію, історію та зв’язки із минулого.
Окремі поради: робіть мапу свого світу, вбудовуйте в світ конфлікти, робіть собі “free out off jail card”, що може вас виручити у важких ситуаціях
Зауважте, що там можна внизу статті скачати шаблон для створення власного світу.
#narrativedesign #world #world_building #tips #saved #culture #politics #language #history #technology #setting #location #character #explore #system #open_world
BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/180