tgoop.com/gamedesignercompendium/166
Last Update:
Розробка гри Journey
В продовження вчорашнього матеріалу викладаю більш детальне відео про розробку крутої гри The Journey.
Відео (16:04): https://www.youtube.com/watch?v=7zEmSjpmTNU
Гру будували за принципом “подорож героя”:
1 акт - Відправлення. Герой слідує поклику, це умовна зав’язка
2 акт - Ініціація. Подорож у незвіданий світ, де герой зустрічає перешкоди
3 акт - Повернення. Герой повертається до нормального світу із винагородами за подолання перешкод
Основним підходом для формування фінального вигляду гри стало “прибирати все, що можливо прибрати”.
Якщо не грали в гру - цей абзац не читайте, хоча у відео це теж буде, короче, СПОЙЛЕР!
А ще, шоком для мене стало те, що кінцівка гри була змінена на основі .. бага в грі! Так, на основі бага під час плейтеста, коли гра повисла і почала фрізити і плейтестер подумав, що його персонаж помер та відчув смуток. Це надихнуло розробників на створення іншого, більш емоційного фіналу!
#gamedesign #emotion #cooperative #postmortem #video #inspiration
BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/166