tgoop.com/gamedesignercompendium/163
Last Update:
Покращення та дослідження в стратегія (RTS)
Покращення своїх юнітів та дослідження нових технологій це гарантія того, що гравцю доводиться обрати свою стратегію гри і притримуватись її. За гру зробити всі види покращень та технологій неможливо отже у гравця буде щоразу змога зіграти іншою/новою стратегією та адаптуватись до подій на полі бою.
Стаття: https://gamasutra.com/blogs/BrandonCasteel/20200609/364385/Some_thoughts_about_research_and_upgrades_in_RTS_games.php
Покращення - це постійні або стійкі модифікатори до ігрових одиниць (тобто юніти або будівлі), які змінюють в позитивну сторону способи взаємодії цих ігрових одиниць з іншими ігровими одиницями. Крім того, для покращення потрібні планування та ресурси для придбання.
Покращення часто є важливим вибором для гравця, оскільки рано покращивши гравець отримує маленьку армію, покращивши пізно, гравець отримує слабку армію. На думку автора тут важливим є те, щоб значущим був не один вибір в грі, а всі вибори покращень були значущими для стратегії гравця.
Вибір покращення в стратегії має кардинально змінювати взаємодію юніта із іншим ігровим світом. На думку автора звісно.
#RTS #gamedesign #game_balance #choise #upgrade #research #unit
BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/163