tgoop.com/gamedesignercompendium/148
Last Update:
Диво в судоку
Це пост натхнення.
Хочу попередити, що особливо емоційним не раджу дивитись на ніч. Стрім по вирішенню судоку затягує як справжній трилер чи детектив!
Суть в тому, що один учасник судоку спільноти кинув виклик іншому. Він запропонував вирішити дуже цікаве судоку із додатковими правилами.
Чому це відео в каналі розробки ігор? Все просто! Це судоку є яскравим прикладом того як обмеження можуть урізноманітнити та ускладнити гру. В цьому випадку ідеально працює принцип “чим менше - тим більше”.
Згадайте звідки взявся туман в Сайлент Хіл, так, із обмеження.
Тому дивимось, надихаємось і хвилюємось за стрімера.
Відео (25:47): https://www.youtube.com/watch?v=yKf9aUIxdb4&
Ну і ще кілька слів про обмеження.
Під час розробки гри, намагайтесь чим раніше визначити всі свої обмеження (це стосується як технічної частини, так і частини геймдизайна чи арта). Саме знання цих обмежень буде штовхати вас на цікаві експерименти та неочікувані рішення, що в подальшому будуть приємно дивувати гравця.
#inspiration #sudoku #restriction #video
BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/148