Notice: file_put_contents(): Write of 1291 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 16384 of 17675 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Отказано в геймдев@fromseotogamedev P.46
FROMSEOTOGAMEDEV Telegram 46
Короче вчера сел, крепко подумал, и решил так. Раз я пока не готов по мнению HR`ов, значит я действительно не готов. Если сейчас теребить тигра судьбы за усы, я конечно же рано или поздно найду работу в геймдеве, но без крепкого бекграунда, сразу же столкнусь с задачами, которые не умею решать, это стресс = выгорание. Поэтому решил набросать план повышения своих скиллов. Решил сосредоточиться пока на инструментах, потому что: а) по многим из них есть хорошие бесплатные гайды; б) Эти инструменты понадобятся в работе. Плюс к тому, изучение новых инструментов даёт новые нейроны, которые бонусом расширяют объём памяти и вычислительные мощности мозга, а это я могу использовать в новой сложной работе.

План пока такой, по порядку прохождения пунктов:

1. Blender — для создания моделей в будущих прототипах.
2. Devtodev.com — курс "Геймдизайн". Я его начал проходить, но из-за того, что смотрю в полглаза, многое пропустил и не могу никак пройти тест на 4м модуле. Надо будет пересматривать весь курс сначала.
3. Pixel-art — курс на ютьюбе по создания спрайтов для 2D пиксельных игр в Aseprite (приложка для рисования пиксельной графики и анимации)
4. И четвёртым пунктом (завершающим) будет создание нескольких (трёх) прототипов игр. Но это не значит, что я не буду пробовать делать их раньше. И вот с прототипами в портфолио я уже буду стучаться в геймдев.

Кстати, портфолио я решил (ну как решил, мне подсказали) переносить в notion и разбивать по видам деятельности. Нарратив отдельно, геймдев отдельно, менеджмент отдельно, и возможно ещё добавится левелдизайн.

И ещё я решил назначить себе дедлайн по смене работы — это три месяца. То есть вышеописанный план мне нужно реализовать за эти три месяца и ворваться в hh.ru с новым портфолио в конце мая.



tgoop.com/fromseotogamedev/46
Create:
Last Update:

Короче вчера сел, крепко подумал, и решил так. Раз я пока не готов по мнению HR`ов, значит я действительно не готов. Если сейчас теребить тигра судьбы за усы, я конечно же рано или поздно найду работу в геймдеве, но без крепкого бекграунда, сразу же столкнусь с задачами, которые не умею решать, это стресс = выгорание. Поэтому решил набросать план повышения своих скиллов. Решил сосредоточиться пока на инструментах, потому что: а) по многим из них есть хорошие бесплатные гайды; б) Эти инструменты понадобятся в работе. Плюс к тому, изучение новых инструментов даёт новые нейроны, которые бонусом расширяют объём памяти и вычислительные мощности мозга, а это я могу использовать в новой сложной работе.

План пока такой, по порядку прохождения пунктов:

1. Blender — для создания моделей в будущих прототипах.
2. Devtodev.com — курс "Геймдизайн". Я его начал проходить, но из-за того, что смотрю в полглаза, многое пропустил и не могу никак пройти тест на 4м модуле. Надо будет пересматривать весь курс сначала.
3. Pixel-art — курс на ютьюбе по создания спрайтов для 2D пиксельных игр в Aseprite (приложка для рисования пиксельной графики и анимации)
4. И четвёртым пунктом (завершающим) будет создание нескольких (трёх) прототипов игр. Но это не значит, что я не буду пробовать делать их раньше. И вот с прототипами в портфолио я уже буду стучаться в геймдев.

Кстати, портфолио я решил (ну как решил, мне подсказали) переносить в notion и разбивать по видам деятельности. Нарратив отдельно, геймдев отдельно, менеджмент отдельно, и возможно ещё добавится левелдизайн.

И ещё я решил назначить себе дедлайн по смене работы — это три месяца. То есть вышеописанный план мне нужно реализовать за эти три месяца и ворваться в hh.ru с новым портфолио в конце мая.

BY Отказано в геймдев


Share with your friend now:
tgoop.com/fromseotogamedev/46

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

"Doxxing content is forbidden on Telegram and our moderators routinely remove such content from around the world," said a spokesman for the messaging app, Remi Vaughn. Your posting frequency depends on the topic of your channel. If you have a news channel, it’s OK to publish new content every day (or even every hour). For other industries, stick with 2-3 large posts a week. 4How to customize a Telegram channel? Telegram desktop app: In the upper left corner, click the Menu icon (the one with three lines). Select “New Channel” from the drop-down menu. But a Telegram statement also said: "Any requests related to political censorship or limiting human rights such as the rights to free speech or assembly are not and will not be considered."
from us


Telegram Отказано в геймдев
FROM American