ESHU_CODING Telegram 453
Распишу один из самых часто задаваемых вопросов на собеседованиях - принципы SOLID.

S: Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности). Класс должен решать только какую-то одну задачу. Видел в интернетах много высосанных из пальца примеров, попробую дать примеры из жизни. К основному нарушению этого принципа я бы отнес замешивание в одном месте бизнесового и инфраструктурного кода. Имеем класс с методом с какой-то ядреной бизнес логикой, и тут, ВНЕЗАПНО нам нужно получить дополнительные данные. Не выходя из метода открываем подключение к БД, формируем запрос, читаем ответ, продолжаем бизнес логику. Чувствуете запах?:) Или другой вариант - замешиваем в одном классе получение данных из брокера и их бизнесовую обработку.
Ну и классический пример - антипаттерн singleton. Плоха не единственность экземпляра класса, а самоплальная логика обеспечения единственности.

O: Open-Closed Principle (Принцип открытости-закрытости). Классы должны быть открыты для расширения и закрыты для модификации. Самый простой пример, попирающий этот принцип - использование else if бесконечных размеров, куда по мере развития добавляются новые вариации ветвлений со своей логикой. Самое интересное начинается спустя несколько лет, когда приходится спиливать лишние загибы ветвлений или что-то изменять, оставляя часть функционала неизменной. Альтернатива - больше использовать следующий принцип.

L: Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков). Объекты в программе должны быть заменяемы их наследниками без изменения корректности программы. В целом - самый очевидный принцип, который осознанно нарушают достаточно редко.

I: Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейса). Классы не должны реализовывать методы только для совместимости с абстракцией предка. Самый простой путь нарушить предыдущий принцип - реализовывать часть методов только для сохранения совместимости. Как правило, это делается спустя рукава или без полного погружения в контекст.

D: Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей). Классы должны зависеть не от других классов, а от интерфейсов, чтобы в любой момент можно было подменить реализацию. Очевидная на бумаге вещь, но до чего же лениво ей следовать!

#собес
#solid



tgoop.com/eshu_coding/453
Create:
Last Update:

Распишу один из самых часто задаваемых вопросов на собеседованиях - принципы SOLID.

S: Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности). Класс должен решать только какую-то одну задачу. Видел в интернетах много высосанных из пальца примеров, попробую дать примеры из жизни. К основному нарушению этого принципа я бы отнес замешивание в одном месте бизнесового и инфраструктурного кода. Имеем класс с методом с какой-то ядреной бизнес логикой, и тут, ВНЕЗАПНО нам нужно получить дополнительные данные. Не выходя из метода открываем подключение к БД, формируем запрос, читаем ответ, продолжаем бизнес логику. Чувствуете запах?:) Или другой вариант - замешиваем в одном классе получение данных из брокера и их бизнесовую обработку.
Ну и классический пример - антипаттерн singleton. Плоха не единственность экземпляра класса, а самоплальная логика обеспечения единственности.

O: Open-Closed Principle (Принцип открытости-закрытости). Классы должны быть открыты для расширения и закрыты для модификации. Самый простой пример, попирающий этот принцип - использование else if бесконечных размеров, куда по мере развития добавляются новые вариации ветвлений со своей логикой. Самое интересное начинается спустя несколько лет, когда приходится спиливать лишние загибы ветвлений или что-то изменять, оставляя часть функционала неизменной. Альтернатива - больше использовать следующий принцип.

L: Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков). Объекты в программе должны быть заменяемы их наследниками без изменения корректности программы. В целом - самый очевидный принцип, который осознанно нарушают достаточно редко.

I: Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейса). Классы не должны реализовывать методы только для совместимости с абстракцией предка. Самый простой путь нарушить предыдущий принцип - реализовывать часть методов только для сохранения совместимости. Как правило, это делается спустя рукава или без полного погружения в контекст.

D: Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей). Классы должны зависеть не от других классов, а от интерфейсов, чтобы в любой момент можно было подменить реализацию. Очевидная на бумаге вещь, но до чего же лениво ей следовать!

#собес
#solid

BY Эшу быдлокодит


Share with your friend now:
tgoop.com/eshu_coding/453

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Telegram users themselves will be able to flag and report potentially false content. How to Create a Private or Public Channel on Telegram? With Bitcoin down 30% in the past week, some crypto traders have taken to Telegram to “voice” their feelings. Each account can create up to 10 public channels The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be:
from us


Telegram Эшу быдлокодит
FROM American