#job
Привет! Мы небольшая команда, разрабатываем мобильный top down battle royale в fantasy сеттинге - с фаерболами, молниями и прочей магией.
Мы уже близки к софтланчу и хотим ускориться, для этого ищем Unity разработчика, который усилит команду. Главное требование - опыт работы с ECS. Да, мы используем ECS, а еще у нас unity на сервере.
Мы платим зп с привязкой к USD, занятость - фулл тайм или парт тайм - обсуждаемо. Только удаленка.
Если интересно - со мной можно связаться:
- tg: @Cat3110
- FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/
Привет! Мы небольшая команда, разрабатываем мобильный top down battle royale в fantasy сеттинге - с фаерболами, молниями и прочей магией.
Мы уже близки к софтланчу и хотим ускориться, для этого ищем Unity разработчика, который усилит команду. Главное требование - опыт работы с ECS. Да, мы используем ECS, а еще у нас unity на сервере.
Мы платим зп с привязкой к USD, занятость - фулл тайм или парт тайм - обсуждаемо. Только удаленка.
Если интересно - со мной можно связаться:
- tg: @Cat3110
- FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/
Хорошая статья, поможет не только новичкам, но и тем кто пытается понять ECS глубже.
https://medium.com/clean-code-channel/entity-component-system-ace3611c9b30
https://medium.com/clean-code-channel/entity-component-system-ace3611c9b30
Medium
Entity Component System
ECS для преданных объектно-ориентированных разработчиков.
LeoECS за 20 минут! Осваиваем Entity Component System на примере фрейморвка LeoECS
https://www.youtube.com/watch?v=_GthCXWlIdU
https://www.youtube.com/watch?v=_GthCXWlIdU
YouTube
Оптимизация игры на Unity. Entity Component System, LeoECS
LeoECS за 20 минут! Осваиваем Entity Component System на примере фрейморвка LeoECS
Салют, ты на канале Night Train Code 😎
Подробный урок по LeoECS
• 🎮 Скачать материалы из урока:
https://drive.google.com/file/d/1WPhteJQw1dkOerjsKaLsT5T6Y94wGVHk/view?usp=sharing…
Салют, ты на канале Night Train Code 😎
Подробный урок по LeoECS
• 🎮 Скачать материалы из урока:
https://drive.google.com/file/d/1WPhteJQw1dkOerjsKaLsT5T6Y94wGVHk/view?usp=sharing…
Вышла игра, написанная на Unity DOTS от студии Door 407, которую мы так очень ждали!
https://store.steampowered.com/app/1272320/Diplomacy_is_Not_an_Option/
https://store.steampowered.com/app/1272320/Diplomacy_is_Not_an_Option/
Steampowered
Save 55% on Diplomacy is Not an Option on Steam
Diplomacy is Not an Option is a strategy game set in a medieval fantasy world. Build your town and defenses, raise huge armies and fight against massive hordes of enemies. How long can you survive?
Интересные стаеечки про наш уютный ECS. На этот раз в блоге my.games
https://habr.com/ru/company/mygames/blog/590953/
https://habr.com/ru/company/mygames/blog/590953/
Хабр
Что такое ECS и с чем его компилят
Привет! Эта статья — первая в блоге MY.GAMES, международного разработчика и издателя видеоигр. Здесь мы объединим наработки и экспертизу всех 14 наших игровых студий. Впрочем, будем рассказывать не...
Sparse-set based ECS for Unity. Simple, flexible and fast.
Core part of architecture that I'm developing for all our future games, of any scale.
https://github.com/neon-age/Ecstasy
Core part of architecture that I'm developing for all our future games, of any scale.
https://github.com/neon-age/Ecstasy
Тут кто-то собрался с мыслями и доделал прекрасную статью для низкого старта в ECS. Ничего лишнего, всё по делу!
Оставляем комментарии и поддерживаем автора.
https://habr.com/ru/post/665276/
Оставляем комментарии и поддерживаем автора.
https://habr.com/ru/post/665276/
Хабр
Всё что нужно знать про ECS
Привет, Хабр! В этой статье я расскажу всё, что знаю про Entity-Component-System и попытаюсь развеять различные предубеждения об этом подходе. Здесь вы найдете много слов о преимуществах и недостатках...