Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видео с митапа готовы и на этой неделе будут загружены на канал ВШБИ.
А пока вот тизер :)
А пока вот тизер :)
Пост: https://vk.com/hsbi_games?w=wall-115807015_856
Тут фотографии ещё завезли
https://vk.com/album-115807015_270852307
Тут фотографии ещё завезли
https://vk.com/album-115807015_270852307
VK
Группа разработчиков игр ВШБИ
В среду, 11.03, состоялся первый лекционный вечер сообщества ECS Comrade! 🎉👾 Очень круто, что большие мероприятия проводят у нас наши же слушатели! Лекции были проведены в формате: встреча участников сообщества ECS Comrade на их телеграм-канале, который создал…
Forwarded from Farley Drunk
YouTube
Пишем крестики-нолики (tic tac toe) на Unity и LeoECS
В этом видео я покажу как сделать крестики нолики на поле произвольного размера используя Unity и LeoECS.
LeoECS - open-source библиотека на C# реализующая паттерн ECS. В отличии от UnityECS она не зависит от Unity и позволяет писать код для разных игровых…
LeoECS - open-source библиотека на C# реализующая паттерн ECS. В отличии от UnityECS она не зависит от Unity и позволяет писать код для разных игровых…
https://www.youtube.com/watch?v=gibqhg0wMA0
Хорошо подойдёт для тех, кому текущий проект полностью переводить на ECS поздно или уже не хочется, а повысить производительность нужно
Хорошо подойдёт для тех, кому текущий проект полностью переводить на ECS поздно или уже не хочется, а повысить производительность нужно
YouTube
Optimizing Code using Unity's C# Job System (Tech Demo)
Sign up for the Level 2 Game Dev Newsletter: http://eepurl.com/gGb8eP
In this video I show off an ocean simulation that I created using mesh deformation. We'll put Unity's new C# Job System to the test by optimizing the code used for the demo.
Get the code…
In this video I show off an ocean simulation that I created using mesh deformation. We'll put Unity's new C# Job System to the test by optimizing the code used for the demo.
Get the code…