Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/dsinsights/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
ML Advertising@dsinsights P.312
DSINSIGHTS Telegram 312
Bid Shading

Сегодня разберем алгоритм маржинальности 💵 в аукционах в программатик рекламы, т.н. Bid Shading. Согласно статьи на AdExchanger, многие DSP использует этот алгоритм для искусственного занижения ставки, и для многих он является черным ящиком. Мы же разберем, как можно реализовать алгоритм технически.

Для начала введем величину ставки bid к примеру для DSP (платформы стороны спроса). Она представляет собой "истинную" цену, которую DSP готова заплатить за покупаемый инвентарь. Когда мы конкурируем с другими DSP, может случиться так, что мы сделаем (и оплатим) ставку слишком высокую, не адаптированную к уровню конкуренции.

Чтобы адаптировать ставку по отношению к другим игрокам и максимизировать маржу мы введем коэффициент shadingFactor в диапазоне [0..1]. В двух крайних случаях, если shadingFactor = 0, то ставку не понижаем, а если shadingFactor = 1 , то бидим 0.

Запишем формулу для маржи с учетом shadingFactor и заниженой "шейдированной" ставки shadedBid


shadedBid = bid x (1 - shadingFactor)
margin = bid - shadedBid = bid x shadingFactor


Теперь нужно задаться вопросом, как выбрать оптимальный shadingFactor. Сделаем мы это следующим образом,

Сначала нам нужно учитывать вероятность выигрыша p(bidWin | bidRequest, bidShadingFactor) нашей платформы в аукционе при условии признаков покупаемого слота, пользователя, спроса и shadingFactor. Это нужно, поскольку чем выше shadingFactor, тем ниже вероятность победы в аукционе. Поскольку мы ввели в формулу маржи вероятность, то нам стоит максимизировать ее мат. ожидание


E(margin) = bid x shadingFactor x p(bidWin | bidRequest, bidShadingFactor)


При этом вероятность победы в аукционе p(bidWin) может предсказываться для каждого слота с помощью классической бинарной ML-моделью. Тогда оптимальный коэффициент bidShading' запишется в виде:


bidShadingFactor' = argmax(E(margin))


Этот оптимальный коэффициент мы можем включить в формулу пониженной шейдированной ставки


shadedBid = bid x (1 - shadingFactor')


Новая ставка shadedBid будет адаптирована к ставкам конкурентов и будем принимать во внимание возможную просадку доли побед bidWin в аукционах.



tgoop.com/dsinsights/312
Create:
Last Update:

Bid Shading

Сегодня разберем алгоритм маржинальности 💵 в аукционах в программатик рекламы, т.н. Bid Shading. Согласно статьи на AdExchanger, многие DSP использует этот алгоритм для искусственного занижения ставки, и для многих он является черным ящиком. Мы же разберем, как можно реализовать алгоритм технически.

Для начала введем величину ставки bid к примеру для DSP (платформы стороны спроса). Она представляет собой "истинную" цену, которую DSP готова заплатить за покупаемый инвентарь. Когда мы конкурируем с другими DSP, может случиться так, что мы сделаем (и оплатим) ставку слишком высокую, не адаптированную к уровню конкуренции.

Чтобы адаптировать ставку по отношению к другим игрокам и максимизировать маржу мы введем коэффициент shadingFactor в диапазоне [0..1]. В двух крайних случаях, если shadingFactor = 0, то ставку не понижаем, а если shadingFactor = 1 , то бидим 0.

Запишем формулу для маржи с учетом shadingFactor и заниженой "шейдированной" ставки shadedBid


shadedBid = bid x (1 - shadingFactor)
margin = bid - shadedBid = bid x shadingFactor


Теперь нужно задаться вопросом, как выбрать оптимальный shadingFactor. Сделаем мы это следующим образом,

Сначала нам нужно учитывать вероятность выигрыша p(bidWin | bidRequest, bidShadingFactor) нашей платформы в аукционе при условии признаков покупаемого слота, пользователя, спроса и shadingFactor. Это нужно, поскольку чем выше shadingFactor, тем ниже вероятность победы в аукционе. Поскольку мы ввели в формулу маржи вероятность, то нам стоит максимизировать ее мат. ожидание


E(margin) = bid x shadingFactor x p(bidWin | bidRequest, bidShadingFactor)


При этом вероятность победы в аукционе p(bidWin) может предсказываться для каждого слота с помощью классической бинарной ML-моделью. Тогда оптимальный коэффициент bidShading' запишется в виде:


bidShadingFactor' = argmax(E(margin))


Этот оптимальный коэффициент мы можем включить в формулу пониженной шейдированной ставки


shadedBid = bid x (1 - shadingFactor')


Новая ставка shadedBid будет адаптирована к ставкам конкурентов и будем принимать во внимание возможную просадку доли побед bidWin в аукционах.

BY ML Advertising




Share with your friend now:
tgoop.com/dsinsights/312

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Telegram Channels requirements & features The administrator of a telegram group, "Suck Channel," was sentenced to six years and six months in prison for seven counts of incitement yesterday. Select “New Channel” bank east asia october 20 kowloon Channel login must contain 5-32 characters
from us


Telegram ML Advertising
FROM American