tgoop.com/disksndino/678
Create:
Last Update:
Last Update:
Цифровий компроміс Міядзакі
«Принцеса Мононоке» (1997) стала першою повнометражною стрічкою Міядзакі, у якій активно застосовувалася комп’ютерна графіка. Так, майже всі 144 000 кадрів анімації малювалися вручну, але близько 10% з них проходили цифрову постобробку — це були переважно ефекти диму та світла, демонічні істоти й інші магічні деталі.
Цікаво, що жодних готових рішень для цього не існувало, тому студія Ghibli найняла окремого розробника для створення власного софту. Так з’явилася програма Toon Shader. Міядзакі-сан довго противився використанню CG, і лише тривимірний анімований демон-перевертень переконав його, що комп’ютери можуть стати у пригоді — звісно, лише як допоміжний інструмент
Робіть усе вручну, навіть коли використовуєте комп’ютер.
Ця цитата майстра мені особливо імпонує, адже в епоху стрімкого розвитку ШІ вона набуває ще глибшого значення.
#AnimatedMagic #EssentialDinoPick