tgoop.com/disksndino/637
Last Update:
Ед Бун — програміст, шоумен… Скорпіон?
Ед Бун народився в Чикаго у 1964 році. У дитинстві обожнював спорт, грав у баскетбол і навіть мріяв стати професійним спортсменом. Але захоплення комп’ютерами взяло гору. Після навчання в університеті він потрапив до Williams Electronics, де працював над аркадними пінболами. Там, серед механічного гуркоту автоматів, і визначилося Едове майбутнє.
Коли в Midway заговорили про створення конкурента Street Fighter, Бун і художник Джон Тобіас мріяли зробити файтинг із Жан-Клодом Ван Даммом. Але той відмовився — і, можливо, саме це й стало тією іскрою, яка дійсно розпалила творців.
Команда взяла ідею «акторів у грі» буквально: вони знімали рухи живих людей на синьому тлі, кадр за кадром, а потім вручну оцифровували кожен фрейм, маючи лише найпростіше обладнання. І для 1992 року це було щось на межі з магією. Mortal Kombat вистрілив — він був дивний, грубий, кривавий, але саме це всіх і підкупило.
Ми не хотіли просто зробити ще одну бійку. Ми хотіли, щоб кожна атака виглядала, як фінальна сцена з бойовика,
— згадував Бун.
Фаталіті. Кров. Крики.
Американські батьки були шоковані. MK став центральною темою слухань у Конгресі США у 1993-му. Саме після цього в країні зʼявилася вікова рейтингова система ESRB. Участь Буна в публічних обговореннях зробила його не просто розробником, а обличчям гри, яку намагалися заборонити.
Натомість він лише продовжував робити фаталіті ще божевільнішими.
Саме Ед Бун озвучив культове «Get over here!». Спочатку це був просто внутрішній жарт, записаний у студії за кілька хвилин. Але за волею долі цей суворий крик став символом епохи. Фразу досі використовують у кожному Mortal Kombat — і хоч сам голос іноді перезаписують, класичний варіант повертається знову й знову.
Я не актор. Але коли ми записали це, всі сказали: стоп, це ідеально.
Ед Бун — один із небагатьох, хто ніколи не ховався від своєї гри. Він не кидав MK, не тікав у стартапи, не шукав себе в іншому жанрі. Після банкрутства Midway він перейшов у Warner Bros., заснував NetherRealm Studios і продовжив робити Mortal Kombat.
Іноді мені кажуть: «Ти вже 30 років робиш одну гру». Але це неправда. Я зробив 12 різних Mortal Kombat’ів. І кожна — про інше.
Він також працював над серією Injustice, але завжди повертався до Скорпіона, Саб-Зіро, Соні Блейд. Не як заручник, а як капітан свого корабля.
Поки Японія панувала у світі файтингів (Street Fighter, Tekken, Virtua Fighter), саме Mortal Kombat став головним західним винятком. Інший підхід, інша анімація, інший вайб. MK зламав класичну японську формулу жанру.
Ми не копіювали японців. Ми хотіли зробити щось, чого вони б ніколи не зробили.
Ед Бун не просто створив успішну франшизу. Він став втіленням вислову Брюса Лі:
Не бійся того, хто вивчив 10 000 різних ударів. Бійся того, хто один удар відточив 10 000 разів.
Його відданість Mortal Kombat вражає. Це унікальний випадок, коли розробнику вдалося пронести авторське бачення через усі покоління консолей, незважаючи на негаразди, скандали й відверто слабкі частини. Бун не зупинявся — і здається, ніщо й не могло його зупинити.
#EssentialDinoPick