tgoop.com/disksndino/611
Create:
Last Update:
Last Update:
Цей маловідомий офіційний арт до першого DOOM наштовхнув мене на думку: The Dark Ages — перша за довгі роки гра серії, яку я реально чекаю. Востаннє подібне було з DOOM 3 — тоді я відкладав кишенькові з обідів, аби купити власну майже ліцензійну копію.
Цікавий факт: у 1992-му, коли команда id Software тільки починала роботу над DOOM, у них був зовсім інший план. Кармак та Ромеро хотіли зробити deep dark fantasy-гру з монстрами, магічними порталами й мечами — щось між Dungeons & Dragons і Conan the Barbarian. Епічний сюжет, діалоги, живий світ і дуже пафосна назва — Inferno. Ось що планувалося.
І десь на цьому етапі, коли здавалося, що все вже ухвалено, Кармак сказав культове:
Сюжет у грі — це як сюжет у порнофільмі. Очікується, що він буде, але насправді це не так вже й важливо.
Тоді команда вирішила зробити гру не про мечі, а про рушниці. Швидку, дику, металеву. Без кат-сцен і зайвого тексту. Так і народився DOOM, яким ми його знаємо.
Виходить, The Dark Ages — це не екстравагантний експеримент, а майже повернення до ідеї, з якої все починалося