tgoop.com/dev_easy_notes/318
Last Update:
Недавно разговаривал с другом, и он сказал что хочет подтянуть знания о dagger перед собесами, потому как начал его забывать. У меня была похожая проблема. Когда долго сидишь на большом проекте, где уже все настроено ты забываешь тонкости работы DI. Ведь тебе не приходится настраивать его с нуля.
При этом, сейчас, несмотря на то, что я давно уже не трогал dagger, я смогу не заглядывая в доку, рассказать про то, как он работает. Все кто читает меня давно знают, что я в своем канале продвигаю одну мысль: основные концепции в разработке практически не меняются. Меняются только API и всякие разные тонкости.
Поэтому я решил рассказать вам, про свою ментальную модель, которая позволит вам без каких либо проблем разобраться в любом DI, не важно будет ли это Dagger или самописный.
Заинтересовались? Тогда погнали.
В любом DI есть четыре основные сущности, которые нужно запомнить:
👉 Module – класс или функция в которой зависимости генерятся
👉 Component – интерфейс, который позволяет получить нужные зависимости
👉 Dependencies – зависимости которые будут использоваться в Module, получаемые извне, например из другого модуля
👉 Scope – опциональная штука, суть которой определить время жизни зависимостей. Причем не нужно тут завязывать на то, что Scope обязательно привязан с Activity и т.д вы при желании можете сделать его тупо по таймеру, что например он живет 5 минут.
Это собственно вся база. Как видите она страшно простая, поэтому я в следующем посте покажу, как применять эту модель для разных либ.
Продолжение тут
BY Dev Easy Notes

Share with your friend now:
tgoop.com/dev_easy_notes/318