DEV_EASY_NOTES Telegram 241
Первый пост чисто для разогрева, тут ничего супер нового, однако я обозначу пару проблем с пониманием типов тестирования.

Большинство разработчиков черпают идеи о тестировании из книг или статей, которые читают в начале карьеры. Все после прочтения Фаулера с идеей пирамиды тестирования и Кена Бека с TDD обретают непоколебимую уверенность, что все можно решить юнит тестами и пирамида тестирования это универсальная модель которая подходит любому проекту. Реальность разумеется не так проста.

Начну я вот с какой проблемы, у нас нет четкого понимания, в чем отличие разных типов тестов? Не спешите токсить в коментах, сначала дочитайте что бы понять, что я имею в виду)

По пирамиде тестирования есть 4 типа тестов:
👉 end-to-end
👉 системные
👉 интеграционные
👉 юниты

С end-to-end тестами вроде как все понятно. Поднимаем все приложение, библиотеку или что мы там разрабатываем, которая работает в условиях очень близко к продовым. А вот остальные 3 это котел холивара. Юнит тесты мы пишем вроде как на один модуль или класс. Интеграционные тесты затрагивают несколько компонентов, классов, модулей и т.д. Системные это вроде как что-то между интеграционным и end-to-end. Даже из описания системного теста появляется вот какая проблема.

Смотрите, я делаю класс A. Затем пишу тесты только на этот класс. Казалось бы это юнит тест. Затем в этом классе A из-за сложности, я выношу часть функционала в другой класс B. Класс A использует код капотом класс B. И вот юнит тесты которые я написал на первый класс А это все еще юнит тесты или уже интеграционные, ведь вроде как уже несколько компонентов?

Еще можно на юнит тесты посмотреть с другой стороны, они запускают кучу процессов под капотом, это и jvm и загрузка классов и выделение памяти. Если думать про это в таком ключе то даже самый простой юнит тест на самом деле системный.

Эта баллада к тому, что не существует абсолютной шкалы или разделения тестов. То что для одного проекта будет интеграционным тестом, для другого будет просто юнитом и наоборот. Например если мы делаем какую-то библиотеку, то в ней end-to-end тестом может быть просто проверка вызова метода какого-то системного API.

Поэтому когда в каком-то проекте есть четкая направленность или даже правило писать только юнит тесты, это ничего кроме смеха не вызывает. Потому как это вообще ни о чем не говорит. Я сторонник того, чтобы вообще на запариваться об этом разделении и подбирать подходы в тестировании исходя из архитектуры приложения, слоев и т.д.

Другими словами когда мы не думаем о том, юнит это тест или интеграционный, а когда мы сосредотачиваемся на разделении, тестов на условно тесты для ViewModel и на тесты для Interactor. Помимо этого если мы говорим конкретно о тестах на Android, стоит больше уделять внимания разделению на тесты которые гоняются на эмуляторе и тесты которые можем прогнать локально.

Короче, как бы это не звучало банально, все сводится к старому доброму “все относительно“ и не слушайте фанатиков пирамиды.
18👍13🔥6👏5🤔3👎1



tgoop.com/dev_easy_notes/241
Create:
Last Update:

Первый пост чисто для разогрева, тут ничего супер нового, однако я обозначу пару проблем с пониманием типов тестирования.

Большинство разработчиков черпают идеи о тестировании из книг или статей, которые читают в начале карьеры. Все после прочтения Фаулера с идеей пирамиды тестирования и Кена Бека с TDD обретают непоколебимую уверенность, что все можно решить юнит тестами и пирамида тестирования это универсальная модель которая подходит любому проекту. Реальность разумеется не так проста.

Начну я вот с какой проблемы, у нас нет четкого понимания, в чем отличие разных типов тестов? Не спешите токсить в коментах, сначала дочитайте что бы понять, что я имею в виду)

По пирамиде тестирования есть 4 типа тестов:
👉 end-to-end
👉 системные
👉 интеграционные
👉 юниты

С end-to-end тестами вроде как все понятно. Поднимаем все приложение, библиотеку или что мы там разрабатываем, которая работает в условиях очень близко к продовым. А вот остальные 3 это котел холивара. Юнит тесты мы пишем вроде как на один модуль или класс. Интеграционные тесты затрагивают несколько компонентов, классов, модулей и т.д. Системные это вроде как что-то между интеграционным и end-to-end. Даже из описания системного теста появляется вот какая проблема.

Смотрите, я делаю класс A. Затем пишу тесты только на этот класс. Казалось бы это юнит тест. Затем в этом классе A из-за сложности, я выношу часть функционала в другой класс B. Класс A использует код капотом класс B. И вот юнит тесты которые я написал на первый класс А это все еще юнит тесты или уже интеграционные, ведь вроде как уже несколько компонентов?

Еще можно на юнит тесты посмотреть с другой стороны, они запускают кучу процессов под капотом, это и jvm и загрузка классов и выделение памяти. Если думать про это в таком ключе то даже самый простой юнит тест на самом деле системный.

Эта баллада к тому, что не существует абсолютной шкалы или разделения тестов. То что для одного проекта будет интеграционным тестом, для другого будет просто юнитом и наоборот. Например если мы делаем какую-то библиотеку, то в ней end-to-end тестом может быть просто проверка вызова метода какого-то системного API.

Поэтому когда в каком-то проекте есть четкая направленность или даже правило писать только юнит тесты, это ничего кроме смеха не вызывает. Потому как это вообще ни о чем не говорит. Я сторонник того, чтобы вообще на запариваться об этом разделении и подбирать подходы в тестировании исходя из архитектуры приложения, слоев и т.д.

Другими словами когда мы не думаем о том, юнит это тест или интеграционный, а когда мы сосредотачиваемся на разделении, тестов на условно тесты для ViewModel и на тесты для Interactor. Помимо этого если мы говорим конкретно о тестах на Android, стоит больше уделять внимания разделению на тесты которые гоняются на эмуляторе и тесты которые можем прогнать локально.

Короче, как бы это не звучало банально, все сводится к старому доброму “все относительно“ и не слушайте фанатиков пирамиды.

BY Dev Easy Notes


Share with your friend now:
tgoop.com/dev_easy_notes/241

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The Standard Channel Informative As the broader market downturn continues, yelling online has become the crypto trader’s latest coping mechanism after the rise of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May and beginning of June, where holders made incoherent groaning sounds and role-played as urine-loving goblin creatures in late-night Twitter Spaces. Ng, who had pleaded not guilty to all charges, had been detained for more than 20 months. His channel was said to have contained around 120 messages and photos that incited others to vandalise pro-government shops and commit criminal damage targeting police stations. Joined by Telegram's representative in Brazil, Alan Campos, Perekopsky noted the platform was unable to cater to some of the TSE requests due to the company's operational setup. But Perekopsky added that these requests could be studied for future implementation.
from us


Telegram Dev Easy Notes
FROM American