Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/design_retrospective/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Ретроспектива дизайна | Соломатин@design_retrospective P.8
DESIGN_RETROSPECTIVE Telegram 8
Ошибки в дизайне GovTech, которые раздражают

GovTech — это среда, где дизайн часто воспринимают как нечто вторичное. «Главное, чтобы система работала», — повторяли малиновые пиджаки на планерках, а уж как продукт выглядит или воспринимается пользователями это «неважно». Из-за такого подхода мы до сих пор сталкиваемся с гос. сервисами, которые вызывают отторжение.

Типичная ошибка в дизайне GovTech — это попытка решить все проблемы сразу: интерфейсы перегружаются функциями, а на экране хаос кнопок, вкладок, полей для ввода. Вместо того чтобы упростить процесс, пользователь попадает в лабиринт интерфейса, из которого сложно выбраться.

Первые проекты в гос. секторе, с которыми я столкнулся, решали проблемы пользователей через красивую, но мало осмысленную картинку. Однако отношение к дизайнерам, их статусу и важности работ постепенно менялось: пришедшие на смену малиновым пиджакам молодые технократы начали задумываться не только о том, как это выглядит, но и о том, насколько удобно пользователям взаимодействовать с системой. Но даже сейчас в гос. сервисах часто совершаются ошибки, которые мешают создавать эффективные решения.

Ошибка 1: отсутствие фокуса на реальных задачах пользователя. Пытаясь угодить всем, система забывает, что у пользователя есть конкретная цель. Задача дизайнера — понять эту цель и построить путь так, чтобы он был быстрым, простым и понятным. Согласно принципам юзабилити NNG, важно соблюдать соответствие между системой и реальным миром, используя понятный и знакомый пользователю язык и концепции.

Ошибка 2: игнорирование эстетики. Часто слышу: «это же гос. сервис, а не молодежный банк». Но эстетика — это не только о красоте, а об удобстве и доверии. Пользователю хочется видеть «рабочий» интерфейс и чувствовать, что интерфейс создан с заботой о нём. Принцип «эстетичный и минималистичный дизайн» от NNG подчёркивает важность простых и незагромождённых интерфейсов, фокусирующихся на существенных элементах.

Ошибка 3: отсутствие тестирования. В GovTech проекты часто запускаются без обратной связи от реальных пользователей. Результат — проект работает, но никто не хочет им пользоваться. Каюсь — и мы грешили подобным. Один из ярких примеров, который я видел — сайты посольств РФ зарубежом, где процесс подачи заявления превращался в марафон длиной в 40 минут, с постоянным возвращением на предыдущие шаги. Почему так вышло? Никто не подумал протестировать логику интерфейса на реальных пользователях.

И все же спустя десятилетие, GovTech уже не про «лишь бы работало». GovTech это о системах, которые упрощают жизнь людей. Если мы хотим, чтобы цифровые госуслуги стали ближе и понятнее, дизайн должен быть не просто красивым, но и осмысленным. И я рад, что был свидетелем и участником того, как это понимание начало развиваться.

Кстати, компания Кеды профессора, где я работаю дизайн-директором, занимает аж 7 место в рейтинге Рунета среди разработчиков гос. сайтов. Хоть это и не основной профиль, а все равно приятно

P.S. В будущих постах поделюсь мыслями и опытом о том, как и что делать нужно 🙂
5👍86🔥6👏3



tgoop.com/design_retrospective/8
Create:
Last Update:

Ошибки в дизайне GovTech, которые раздражают

GovTech — это среда, где дизайн часто воспринимают как нечто вторичное. «Главное, чтобы система работала», — повторяли малиновые пиджаки на планерках, а уж как продукт выглядит или воспринимается пользователями это «неважно». Из-за такого подхода мы до сих пор сталкиваемся с гос. сервисами, которые вызывают отторжение.

Типичная ошибка в дизайне GovTech — это попытка решить все проблемы сразу: интерфейсы перегружаются функциями, а на экране хаос кнопок, вкладок, полей для ввода. Вместо того чтобы упростить процесс, пользователь попадает в лабиринт интерфейса, из которого сложно выбраться.

Первые проекты в гос. секторе, с которыми я столкнулся, решали проблемы пользователей через красивую, но мало осмысленную картинку. Однако отношение к дизайнерам, их статусу и важности работ постепенно менялось: пришедшие на смену малиновым пиджакам молодые технократы начали задумываться не только о том, как это выглядит, но и о том, насколько удобно пользователям взаимодействовать с системой. Но даже сейчас в гос. сервисах часто совершаются ошибки, которые мешают создавать эффективные решения.

Ошибка 1: отсутствие фокуса на реальных задачах пользователя. Пытаясь угодить всем, система забывает, что у пользователя есть конкретная цель. Задача дизайнера — понять эту цель и построить путь так, чтобы он был быстрым, простым и понятным. Согласно принципам юзабилити NNG, важно соблюдать соответствие между системой и реальным миром, используя понятный и знакомый пользователю язык и концепции.

Ошибка 2: игнорирование эстетики. Часто слышу: «это же гос. сервис, а не молодежный банк». Но эстетика — это не только о красоте, а об удобстве и доверии. Пользователю хочется видеть «рабочий» интерфейс и чувствовать, что интерфейс создан с заботой о нём. Принцип «эстетичный и минималистичный дизайн» от NNG подчёркивает важность простых и незагромождённых интерфейсов, фокусирующихся на существенных элементах.

Ошибка 3: отсутствие тестирования. В GovTech проекты часто запускаются без обратной связи от реальных пользователей. Результат — проект работает, но никто не хочет им пользоваться. Каюсь — и мы грешили подобным. Один из ярких примеров, который я видел — сайты посольств РФ зарубежом, где процесс подачи заявления превращался в марафон длиной в 40 минут, с постоянным возвращением на предыдущие шаги. Почему так вышло? Никто не подумал протестировать логику интерфейса на реальных пользователях.

И все же спустя десятилетие, GovTech уже не про «лишь бы работало». GovTech это о системах, которые упрощают жизнь людей. Если мы хотим, чтобы цифровые госуслуги стали ближе и понятнее, дизайн должен быть не просто красивым, но и осмысленным. И я рад, что был свидетелем и участником того, как это понимание начало развиваться.

Кстати, компания Кеды профессора, где я работаю дизайн-директором, занимает аж 7 место в рейтинге Рунета среди разработчиков гос. сайтов. Хоть это и не основной профиль, а все равно приятно

P.S. В будущих постах поделюсь мыслями и опытом о том, как и что делать нужно 🙂

BY Ретроспектива дизайна | Соломатин




Share with your friend now:
tgoop.com/design_retrospective/8

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

5Telegram Channel avatar size/dimensions bank east asia october 20 kowloon As the broader market downturn continues, yelling online has become the crypto trader’s latest coping mechanism after the rise of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May and beginning of June, where holders made incoherent groaning sounds and role-played as urine-loving goblin creatures in late-night Twitter Spaces. With the administration mulling over limiting access to doxxing groups, a prominent Telegram doxxing group apparently went on a "revenge spree." How to Create a Private or Public Channel on Telegram?
from us


Telegram Ретроспектива дизайна | Соломатин
FROM American