DESIGN_RETROSPECTIVE Telegram 8
Ошибки в дизайне GovTech, которые раздражают

GovTech — это среда, где дизайн часто воспринимают как нечто вторичное. «Главное, чтобы система работала», — повторяли малиновые пиджаки на планерках, а уж как продукт выглядит или воспринимается пользователями это «неважно». Из-за такого подхода мы до сих пор сталкиваемся с гос. сервисами, которые вызывают отторжение.

Типичная ошибка в дизайне GovTech — это попытка решить все проблемы сразу: интерфейсы перегружаются функциями, а на экране хаос кнопок, вкладок, полей для ввода. Вместо того чтобы упростить процесс, пользователь попадает в лабиринт интерфейса, из которого сложно выбраться.

Первые проекты в гос. секторе, с которыми я столкнулся, решали проблемы пользователей через красивую, но мало осмысленную картинку. Однако отношение к дизайнерам, их статусу и важности работ постепенно менялось: пришедшие на смену малиновым пиджакам молодые технократы начали задумываться не только о том, как это выглядит, но и о том, насколько удобно пользователям взаимодействовать с системой. Но даже сейчас в гос. сервисах часто совершаются ошибки, которые мешают создавать эффективные решения.

Ошибка 1: отсутствие фокуса на реальных задачах пользователя. Пытаясь угодить всем, система забывает, что у пользователя есть конкретная цель. Задача дизайнера — понять эту цель и построить путь так, чтобы он был быстрым, простым и понятным. Согласно принципам юзабилити NNG, важно соблюдать соответствие между системой и реальным миром, используя понятный и знакомый пользователю язык и концепции.

Ошибка 2: игнорирование эстетики. Часто слышу: «это же гос. сервис, а не молодежный банк». Но эстетика — это не только о красоте, а об удобстве и доверии. Пользователю хочется видеть «рабочий» интерфейс и чувствовать, что интерфейс создан с заботой о нём. Принцип «эстетичный и минималистичный дизайн» от NNG подчёркивает важность простых и незагромождённых интерфейсов, фокусирующихся на существенных элементах.

Ошибка 3: отсутствие тестирования. В GovTech проекты часто запускаются без обратной связи от реальных пользователей. Результат — проект работает, но никто не хочет им пользоваться. Каюсь — и мы грешили подобным. Один из ярких примеров, который я видел — сайты посольств РФ зарубежом, где процесс подачи заявления превращался в марафон длиной в 40 минут, с постоянным возвращением на предыдущие шаги. Почему так вышло? Никто не подумал протестировать логику интерфейса на реальных пользователях.

И все же спустя десятилетие, GovTech уже не про «лишь бы работало». GovTech это о системах, которые упрощают жизнь людей. Если мы хотим, чтобы цифровые госуслуги стали ближе и понятнее, дизайн должен быть не просто красивым, но и осмысленным. И я рад, что был свидетелем и участником того, как это понимание начало развиваться.

Кстати, компания Кеды профессора, где я работаю дизайн-директором, занимает аж 7 место в рейтинге Рунета среди разработчиков гос. сайтов. Хоть это и не основной профиль, а все равно приятно

P.S. В будущих постах поделюсь мыслями и опытом о том, как и что делать нужно 🙂
5👍86🔥6👏3



tgoop.com/design_retrospective/8
Create:
Last Update:

Ошибки в дизайне GovTech, которые раздражают

GovTech — это среда, где дизайн часто воспринимают как нечто вторичное. «Главное, чтобы система работала», — повторяли малиновые пиджаки на планерках, а уж как продукт выглядит или воспринимается пользователями это «неважно». Из-за такого подхода мы до сих пор сталкиваемся с гос. сервисами, которые вызывают отторжение.

Типичная ошибка в дизайне GovTech — это попытка решить все проблемы сразу: интерфейсы перегружаются функциями, а на экране хаос кнопок, вкладок, полей для ввода. Вместо того чтобы упростить процесс, пользователь попадает в лабиринт интерфейса, из которого сложно выбраться.

Первые проекты в гос. секторе, с которыми я столкнулся, решали проблемы пользователей через красивую, но мало осмысленную картинку. Однако отношение к дизайнерам, их статусу и важности работ постепенно менялось: пришедшие на смену малиновым пиджакам молодые технократы начали задумываться не только о том, как это выглядит, но и о том, насколько удобно пользователям взаимодействовать с системой. Но даже сейчас в гос. сервисах часто совершаются ошибки, которые мешают создавать эффективные решения.

Ошибка 1: отсутствие фокуса на реальных задачах пользователя. Пытаясь угодить всем, система забывает, что у пользователя есть конкретная цель. Задача дизайнера — понять эту цель и построить путь так, чтобы он был быстрым, простым и понятным. Согласно принципам юзабилити NNG, важно соблюдать соответствие между системой и реальным миром, используя понятный и знакомый пользователю язык и концепции.

Ошибка 2: игнорирование эстетики. Часто слышу: «это же гос. сервис, а не молодежный банк». Но эстетика — это не только о красоте, а об удобстве и доверии. Пользователю хочется видеть «рабочий» интерфейс и чувствовать, что интерфейс создан с заботой о нём. Принцип «эстетичный и минималистичный дизайн» от NNG подчёркивает важность простых и незагромождённых интерфейсов, фокусирующихся на существенных элементах.

Ошибка 3: отсутствие тестирования. В GovTech проекты часто запускаются без обратной связи от реальных пользователей. Результат — проект работает, но никто не хочет им пользоваться. Каюсь — и мы грешили подобным. Один из ярких примеров, который я видел — сайты посольств РФ зарубежом, где процесс подачи заявления превращался в марафон длиной в 40 минут, с постоянным возвращением на предыдущие шаги. Почему так вышло? Никто не подумал протестировать логику интерфейса на реальных пользователях.

И все же спустя десятилетие, GovTech уже не про «лишь бы работало». GovTech это о системах, которые упрощают жизнь людей. Если мы хотим, чтобы цифровые госуслуги стали ближе и понятнее, дизайн должен быть не просто красивым, но и осмысленным. И я рад, что был свидетелем и участником того, как это понимание начало развиваться.

Кстати, компания Кеды профессора, где я работаю дизайн-директором, занимает аж 7 место в рейтинге Рунета среди разработчиков гос. сайтов. Хоть это и не основной профиль, а все равно приятно

P.S. В будущих постах поделюсь мыслями и опытом о том, как и что делать нужно 🙂

BY Ретроспектива дизайна | Соломатин




Share with your friend now:
tgoop.com/design_retrospective/8

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

In the next window, choose the type of your channel. If you want your channel to be public, you need to develop a link for it. In the screenshot below, it’s ”/catmarketing.” If your selected link is unavailable, you’ll need to suggest another option. Judge Hui described Ng as inciting others to “commit a massacre” with three posts teaching people to make “toxic chlorine gas bombs,” target police stations, police quarters and the city’s metro stations. This offence was “rather serious,” the court said. Users are more open to new information on workdays rather than weekends. To edit your name or bio, click the Menu icon and select “Manage Channel.” Ng was convicted in April for conspiracy to incite a riot, public nuisance, arson, criminal damage, manufacturing of explosives, administering poison and wounding with intent to do grievous bodily harm between October 2019 and June 2020.
from us


Telegram Ретроспектива дизайна | Соломатин
FROM American