tgoop.com/dereference_pointer_there/10232
Create:
Last Update:
Last Update:
Надо отметить, что первый пример с оптимизацией действительно не компилируется в лоб, но это не значит, что от аллокации в цикле нельзя избавиться. Именно, вот такой код с использованием bumpalo компилируется:
fn process_source(sources: Vec<Source>) {
let b = bumpalo::Bump::new();
for source in sources {
let data = source.fetch_data();
let mut buffer = bumpalo::collections::Vec::new_in(&b);
buffer.extend(data.split(splitter);
process_data(&buffer);
}
}
В этом коде арена, которая в реализации и выделяет память, конструируется один раз за пределами цикла и позволяет переиспользовать память, но версия вектора из bumpalo создаётся заново на каждой итерации и потому может позволить себе иметь время жизни, сравнимое с временами жизни переменной итерации. Вызывать при этом явно
.clear()
за счёт RAII не требуется.BY Блог*
Share with your friend now:
tgoop.com/dereference_pointer_there/10232