CXX95 Telegram 132
C++95
Channel photo updated
#jostik

Обзор жостиков C++ 😱 (номер sizeof(char))

(Предисловие)
Эту картинку я сделал месяц назад, и хотел отправить в WG21 (Working Group 21, он же Комитет C++) как предложение для логотипа 🎨 Это буква "С" и два плюса.

Но вспомнив комитетские приколы, решил не делать 🦆
Какой-нибудь товарищ комиссар Рабочей Группы по многообразию не принял бы ее, аргументировав что для репрезентации нужна широкая цветовая палитра, а вместо одного из крестов, например, символ зороастризма 🤲 Зачем это делать, если он сам не живет так, как говорил Заратустра - непонятно. Слишком многим людям форма важнее содержания.

Поэтому это будет новая ава 😐

1️⃣ Strong-типы 🙂

Теория о них тут, реализация на гитхабе.
Strong-типы это обертки над базовыми типами (int, double и пр.), которые не могут конвертироваться в другие типы. Это полезно, чтобы не путать аргументы и понимать цель значения из имени типа.

Например, вместо такого конструктора:
Rectangle(double width, double height);

Можно сделать такой:
Rectangle(Width width, Height height);

Где Width и Height - обертки над double, и их нельзя перепутать

Strong-типам можно придавать разные "скиллы" - например Addable, Comparable, Hashable и прочие, чтобы соответственно работали операции сложения, сравнения или можно было положить тип в хэшмапу.

Эти типы "бесплатные" для рантайма - компилятор выбрасывает шелуху и работает с базовым типом 🕶

Раньше я их не принимал (если ты путаешься в параметрах, то вместо 15 параметров нужен builder pattern 🛑), но сейчас наоборот, без них жить сложнее - это неплохая вещь.

2️⃣ Упакованные типы 📦

Как известно, у типов есть выравнивание:
struct Biba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
/* padding 6 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
static_assert(sizeof(Biba) == 16);
static_assert(alignof(Biba) == 8);

Но во время парсинга пакетов всяких протоколов это может мешать, потому что никаких padding'ов между полями не предусмотрено. Также во время работы с сетью супер важно оптимизировать память. Тогда надо убирать выравнивание (alignment) 🎩

Это можно сделать разными способами, самый удобный такой:
#pragma pack(push, 1)
struct Boba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
#pragma pack(pop)
static_assert(sizeof(Boba) == 10);
static_assert(alignof(Boba) == 1);

(Этот pragma pack выглядит странно, потому что у него есть типа внутренний стек)
Команда pack(push, N) значит что все типы будут иметь alignment максимум N байт, а pack(pop) убирает это.

Менее удобный способ (потому что надо ставить каждому классу вручную) это вешать на структуру __attribute__((packed)).
Это немного по-другому работает внутри компилятора, но итог один - alignment равный единице.

Способ, который не работает - спецификатор alignas, он может только увеличить дефолтный alignment. Оно используется для подгона структуры под кэш-линию (64 байта) или SIMD-инструкции (16/32/64 байта).

А как это работает на уровне ассемблера? 🤔 Компилятор не будет генерировать дичь с переносами байтов (как для bitfield), там формируется честный unaligned access.
Как оказывается, на x86 никаких сюрпризов нет. Оно всегда поддерживало unaligned access (работающий медленнее чем aligned).
А на других архитектурах может произойти треш - надо беречься 🤔

ПРОДОЛЖЕНИЕ В КОММЕНТАРИЯХ 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1421



tgoop.com/cxx95/132
Create:
Last Update:

#jostik

Обзор жостиков C++ 😱 (номер sizeof(char))

(Предисловие)
Эту картинку я сделал месяц назад, и хотел отправить в WG21 (Working Group 21, он же Комитет C++) как предложение для логотипа 🎨 Это буква "С" и два плюса.

Но вспомнив комитетские приколы, решил не делать 🦆
Какой-нибудь товарищ комиссар Рабочей Группы по многообразию не принял бы ее, аргументировав что для репрезентации нужна широкая цветовая палитра, а вместо одного из крестов, например, символ зороастризма 🤲 Зачем это делать, если он сам не живет так, как говорил Заратустра - непонятно. Слишком многим людям форма важнее содержания.

Поэтому это будет новая ава 😐

1️⃣ Strong-типы 🙂

Теория о них тут, реализация на гитхабе.
Strong-типы это обертки над базовыми типами (int, double и пр.), которые не могут конвертироваться в другие типы. Это полезно, чтобы не путать аргументы и понимать цель значения из имени типа.

Например, вместо такого конструктора:

Rectangle(double width, double height);

Можно сделать такой:
Rectangle(Width width, Height height);

Где Width и Height - обертки над double, и их нельзя перепутать

Strong-типам можно придавать разные "скиллы" - например Addable, Comparable, Hashable и прочие, чтобы соответственно работали операции сложения, сравнения или можно было положить тип в хэшмапу.

Эти типы "бесплатные" для рантайма - компилятор выбрасывает шелуху и работает с базовым типом 🕶

Раньше я их не принимал (если ты путаешься в параметрах, то вместо 15 параметров нужен builder pattern 🛑), но сейчас наоборот, без них жить сложнее - это неплохая вещь.

2️⃣ Упакованные типы 📦

Как известно, у типов есть выравнивание:
struct Biba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
/* padding 6 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
static_assert(sizeof(Biba) == 16);
static_assert(alignof(Biba) == 8);

Но во время парсинга пакетов всяких протоколов это может мешать, потому что никаких padding'ов между полями не предусмотрено. Также во время работы с сетью супер важно оптимизировать память. Тогда надо убирать выравнивание (alignment) 🎩

Это можно сделать разными способами, самый удобный такой:
#pragma pack(push, 1)
struct Boba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
#pragma pack(pop)
static_assert(sizeof(Boba) == 10);
static_assert(alignof(Boba) == 1);

(Этот pragma pack выглядит странно, потому что у него есть типа внутренний стек)
Команда pack(push, N) значит что все типы будут иметь alignment максимум N байт, а pack(pop) убирает это.

Менее удобный способ (потому что надо ставить каждому классу вручную) это вешать на структуру __attribute__((packed)).
Это немного по-другому работает внутри компилятора, но итог один - alignment равный единице.

Способ, который не работает - спецификатор alignas, он может только увеличить дефолтный alignment. Оно используется для подгона структуры под кэш-линию (64 байта) или SIMD-инструкции (16/32/64 байта).

А как это работает на уровне ассемблера? 🤔 Компилятор не будет генерировать дичь с переносами байтов (как для bitfield), там формируется честный unaligned access.
Как оказывается, на x86 никаких сюрпризов нет. Оно всегда поддерживало unaligned access (работающий медленнее чем aligned).
А на других архитектурах может произойти треш - надо беречься 🤔

ПРОДОЛЖЕНИЕ В КОММЕНТАРИЯХ 👀

BY C++95




Share with your friend now:
tgoop.com/cxx95/132

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Each account can create up to 10 public channels Polls Find your optimal posting schedule and stick to it. The peak posting times include 8 am, 6 pm, and 8 pm on social media. Try to publish serious stuff in the morning and leave less demanding content later in the day. During a meeting with the president of the Supreme Electoral Court (TSE) on June 6, Telegram's Vice President Ilya Perekopsky announced the initiatives. According to the executive, Brazil is the first country in the world where Telegram is introducing the features, which could be expanded to other countries facing threats to democracy through the dissemination of false content. The best encrypted messaging apps
from us


Telegram C++95
FROM American