CXX95 Telegram 132
C++95
Channel photo updated
#jostik

Обзор жостиков C++ 😱 (номер sizeof(char))

(Предисловие)
Эту картинку я сделал месяц назад, и хотел отправить в WG21 (Working Group 21, он же Комитет C++) как предложение для логотипа 🎨 Это буква "С" и два плюса.

Но вспомнив комитетские приколы, решил не делать 🦆
Какой-нибудь товарищ комиссар Рабочей Группы по многообразию не принял бы ее, аргументировав что для репрезентации нужна широкая цветовая палитра, а вместо одного из крестов, например, символ зороастризма 🤲 Зачем это делать, если он сам не живет так, как говорил Заратустра - непонятно. Слишком многим людям форма важнее содержания.

Поэтому это будет новая ава 😐

1️⃣ Strong-типы 🙂

Теория о них тут, реализация на гитхабе.
Strong-типы это обертки над базовыми типами (int, double и пр.), которые не могут конвертироваться в другие типы. Это полезно, чтобы не путать аргументы и понимать цель значения из имени типа.

Например, вместо такого конструктора:
Rectangle(double width, double height);

Можно сделать такой:
Rectangle(Width width, Height height);

Где Width и Height - обертки над double, и их нельзя перепутать

Strong-типам можно придавать разные "скиллы" - например Addable, Comparable, Hashable и прочие, чтобы соответственно работали операции сложения, сравнения или можно было положить тип в хэшмапу.

Эти типы "бесплатные" для рантайма - компилятор выбрасывает шелуху и работает с базовым типом 🕶

Раньше я их не принимал (если ты путаешься в параметрах, то вместо 15 параметров нужен builder pattern 🛑), но сейчас наоборот, без них жить сложнее - это неплохая вещь.

2️⃣ Упакованные типы 📦

Как известно, у типов есть выравнивание:
struct Biba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
/* padding 6 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
static_assert(sizeof(Biba) == 16);
static_assert(alignof(Biba) == 8);

Но во время парсинга пакетов всяких протоколов это может мешать, потому что никаких padding'ов между полями не предусмотрено. Также во время работы с сетью супер важно оптимизировать память. Тогда надо убирать выравнивание (alignment) 🎩

Это можно сделать разными способами, самый удобный такой:
#pragma pack(push, 1)
struct Boba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
#pragma pack(pop)
static_assert(sizeof(Boba) == 10);
static_assert(alignof(Boba) == 1);

(Этот pragma pack выглядит странно, потому что у него есть типа внутренний стек)
Команда pack(push, N) значит что все типы будут иметь alignment максимум N байт, а pack(pop) убирает это.

Менее удобный способ (потому что надо ставить каждому классу вручную) это вешать на структуру __attribute__((packed)).
Это немного по-другому работает внутри компилятора, но итог один - alignment равный единице.

Способ, который не работает - спецификатор alignas, он может только увеличить дефолтный alignment. Оно используется для подгона структуры под кэш-линию (64 байта) или SIMD-инструкции (16/32/64 байта).

А как это работает на уровне ассемблера? 🤔 Компилятор не будет генерировать дичь с переносами байтов (как для bitfield), там формируется честный unaligned access.
Как оказывается, на x86 никаких сюрпризов нет. Оно всегда поддерживало unaligned access (работающий медленнее чем aligned).
А на других архитектурах может произойти треш - надо беречься 🤔

ПРОДОЛЖЕНИЕ В КОММЕНТАРИЯХ 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tgoop.com/cxx95/132
Create:
Last Update:

#jostik

Обзор жостиков C++ 😱 (номер sizeof(char))

(Предисловие)
Эту картинку я сделал месяц назад, и хотел отправить в WG21 (Working Group 21, он же Комитет C++) как предложение для логотипа 🎨 Это буква "С" и два плюса.

Но вспомнив комитетские приколы, решил не делать 🦆
Какой-нибудь товарищ комиссар Рабочей Группы по многообразию не принял бы ее, аргументировав что для репрезентации нужна широкая цветовая палитра, а вместо одного из крестов, например, символ зороастризма 🤲 Зачем это делать, если он сам не живет так, как говорил Заратустра - непонятно. Слишком многим людям форма важнее содержания.

Поэтому это будет новая ава 😐

1️⃣ Strong-типы 🙂

Теория о них тут, реализация на гитхабе.
Strong-типы это обертки над базовыми типами (int, double и пр.), которые не могут конвертироваться в другие типы. Это полезно, чтобы не путать аргументы и понимать цель значения из имени типа.

Например, вместо такого конструктора:

Rectangle(double width, double height);

Можно сделать такой:
Rectangle(Width width, Height height);

Где Width и Height - обертки над double, и их нельзя перепутать

Strong-типам можно придавать разные "скиллы" - например Addable, Comparable, Hashable и прочие, чтобы соответственно работали операции сложения, сравнения или можно было положить тип в хэшмапу.

Эти типы "бесплатные" для рантайма - компилятор выбрасывает шелуху и работает с базовым типом 🕶

Раньше я их не принимал (если ты путаешься в параметрах, то вместо 15 параметров нужен builder pattern 🛑), но сейчас наоборот, без них жить сложнее - это неплохая вещь.

2️⃣ Упакованные типы 📦

Как известно, у типов есть выравнивание:
struct Biba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
/* padding 6 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
static_assert(sizeof(Biba) == 16);
static_assert(alignof(Biba) == 8);

Но во время парсинга пакетов всяких протоколов это может мешать, потому что никаких padding'ов между полями не предусмотрено. Также во время работы с сетью супер важно оптимизировать память. Тогда надо убирать выравнивание (alignment) 🎩

Это можно сделать разными способами, самый удобный такой:
#pragma pack(push, 1)
struct Boba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
#pragma pack(pop)
static_assert(sizeof(Boba) == 10);
static_assert(alignof(Boba) == 1);

(Этот pragma pack выглядит странно, потому что у него есть типа внутренний стек)
Команда pack(push, N) значит что все типы будут иметь alignment максимум N байт, а pack(pop) убирает это.

Менее удобный способ (потому что надо ставить каждому классу вручную) это вешать на структуру __attribute__((packed)).
Это немного по-другому работает внутри компилятора, но итог один - alignment равный единице.

Способ, который не работает - спецификатор alignas, он может только увеличить дефолтный alignment. Оно используется для подгона структуры под кэш-линию (64 байта) или SIMD-инструкции (16/32/64 байта).

А как это работает на уровне ассемблера? 🤔 Компилятор не будет генерировать дичь с переносами байтов (как для bitfield), там формируется честный unaligned access.
Как оказывается, на x86 никаких сюрпризов нет. Оно всегда поддерживало unaligned access (работающий медленнее чем aligned).
А на других архитектурах может произойти треш - надо беречься 🤔

ПРОДОЛЖЕНИЕ В КОММЕНТАРИЯХ 👀

BY C++95




Share with your friend now:
tgoop.com/cxx95/132

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) Just at this time, Bitcoin and the broader crypto market have dropped to new 2022 lows. The Bitcoin price has tanked 10 percent dropping to $20,000. On the other hand, the altcoin space is witnessing even more brutal correction. Bitcoin has dropped nearly 60 percent year-to-date and more than 70 percent since its all-time high in November 2021. How to build a private or public channel on Telegram? End-to-end encryption is an important feature in messaging, as it's the first step in protecting users from surveillance. Joined by Telegram's representative in Brazil, Alan Campos, Perekopsky noted the platform was unable to cater to some of the TSE requests due to the company's operational setup. But Perekopsky added that these requests could be studied for future implementation.
from us


Telegram C++95
FROM American