tgoop.com/csharpproglib/6315
Create:
Last Update:
Last Update:
🔥 Избавляемся от if-else деревьев
Когда логика программы разрастается, мы часто пишем целые деревья if-else или switch. Но такой код тяжело читать и сопровождать.
Вместо if-ветвей можно использовать паттерн State. Он выносит каждое состояние в отдельный класс. Объект делегирует своё поведение текущему состоянию, а переходы происходят прозрачно.
Код с if'ами:
public class Document
{
public string State { get; set; } = "Draft";
public void Publish()
{
if (State == "Draft") State = "Moderation";
else if (State == "Moderation") State = "Published";
else Console.WriteLine("Документ уже опубликован");
}
}
Код со State:
public interface IDocumentState
{
void Publish(Document doc);
}
public class Draft : IDocumentState
{
public void Publish(Document doc) => doc.State = new Moderation();
}
public class Moderation : IDocumentState
{
public void Publish(Document doc) => doc.State = new Published();
}
public class Published : IDocumentState
{
public void Publish(Document doc) => Console.WriteLine("Уже опубликован");
}
public class Document
{
public IDocumentState State { get; set; } = new Draft();
public void Publish() => State.Publish(this);
}
Теперь добавление нового состояния — просто новый класс, без переписывания всей логики.
#sharp_view