tgoop.com/csharpproglib/5900
Last Update:
🎮 На чём сделать свою игру
Выбор движка — это не просто технический вопрос, а религия в игровом сообществе. Давайте разложим по косточкам:
• Unity
Unity — это движок для тех, кто хочет делать «быстро и дешево». Мобильные казуалки, инди-игры с минимальными амбициями и куча говнокода на C#.
Да, куча ассетов в магазине, но сколько из них реально работают без багов? Производительность? Если игра стала чуть сложнее — забудьте, начнутся лаги и вырвиглазные оптимизации.
• Unreal Engine
Это топ для настоящих профи. Если вы хотите AAA, фотореализм и не боитесь учить C++ — вам сюда. Nanite, Lumen — это не просто красивые слова, а революция в графике.
Но готовьте мощные компы и время на изучение. Мобильные проекты? Забудьте, UE5 не для них. И да, роялти потом заберут половину вашего бабла.
• Godot
Godot — бесплатный и открытый движок, который любят энтузиасты и начинающие. Отлично для 2D и небольших 3D проектов, но забудьте про серьёзный AAA.
Пока что это скорее игрушка для хобби, чем инструмент для серьезных денег.
💬 Пишете ли вы игры? Какой движок вам по душе? Ждём ваше мнение в комментариях 👇