😴🛠 Паттерн «Состояние»Паттерн «Состояние» — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет объекту изменять своё поведение в зависимости от текущего состояния. Он помогает избежать большого количества условных операторов и делает код более читаемым, гибким и модульным.
❓Когда использовать паттерн «Состояние»?➖Когда у объекта есть
несколько состояний, и его поведение зависит от текущего состояния.
➖Когда в коде слишком
много if-else или
switch-case, которые проверяют состояние объекта.
➖Когда требуется обеспечить
легкое добавление новых состояний
без изменения существующего кода.
Основные компоненты паттерна➖Контекст: класс, который хранит текущее состояние и позволяет его изменять. Обычно предоставляет интерфейс для взаимодействия с клиентом.
➖Интерфейс состояния: абстрактный или интерфейсный класс, который определяет общие методы, характерные для всех состояний.
➖Конкретные состояния: реализации интерфейса состояния. Каждое состояние определяет свое поведение, соответствующее текущему состоянию.
❌Недостатки паттерна➖Увеличение числа классов, так как каждое состояние требует отдельной реализации.
➖Может быть избыточным для простых сценариев.
🤔 Книги для шарписта