tgoop.com/csharp_gepard/117
Last Update:
Логика на throw #скорость #память
Известно, что логика на throw
- не очень. Ну, это когда мы выбрасываем ошибку в методе, окружаем его вызов try/catch и, в зависимости от того, была ли ошибка, выбираем тот или иной сценарий выполнения.
Типа, всем известно, что выброс ошибки, её перехват и раскручивание стека вызова - дорогая операция. Но меня давно интересовало, а, собственно, насколько "дорого" строить логику на throw? Как раз недавно, на собеседовании, был затронут этот вопрос.
Итак, докладываю. Бенчмарк будет в комментариях.
1. Обычный if/else
вне конкуренции.
2. Выброс ошибки не только в восемь тыщ (!) раз медленнее, но и аллоцирует. Немного, в Gen0, но очень неприятно в горячих местах кода.
3. Если возвращать ошибку в Result (очень популярная фишка из функциональщины), то это чуть-чуть медленнее обычного if
.
Выводы: не надо строить логику на ошибках (а кто бы сомневался), ну а если нам очень надо всё-таки возвращать ошибку коду выше, но без throw
, то делаем это с помощью Result
.
Казалось бы, очевидно. Но нет, иногда таки встречается в реальном коде.
P.S.: Сергей, спасибо за вопрос.
P.P.S.: Коллега напоминает, что про дорогой выброс ошибки ещё писали вот тут.
BY C# Heppard

Share with your friend now:
tgoop.com/csharp_gepard/117