tgoop.com/cppproglib/5434
Last Update:
📚 Основное определение:
Поинтеры — это переменные, которые хранят адреса других переменных в памяти. Они активно используются в системном программировании, разработке встраиваемых систем и при работе с динамической памятью. Главная особенность — прямой доступ к памяти и эффективная работа с данными.
🔍 Ключевые концепции:
1️⃣ Объявление поинтера: int *ptr — создает указатель на целое число
2️⃣ Получение адреса: &variable — оператор для получения адреса переменной
3️⃣ Разыменование: *ptr — доступ к значению по адресу в указателе
4️⃣ Арифметика указателей: ptr++ перемещает указатель на следующий элемент
5️⃣ Связь с массивами: array[i] эквивалентно *(array + i)
6️⃣ Динамическая память: malloc() и free() для управления памятью
💻 Практический пример:
int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = array;
for(int i = 0; i < 5; i++) {
printf(«%d «, *ptr); ptr++;
}
// Вывод: 1 2 3 4 5
📎 Дополнительные ресурсы:
👉 Полное руководство по указателям в C
BY Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Share with your friend now:
tgoop.com/cppproglib/5434