CPPPROGLIB Telegram 4802
🧐 Как устроен сетевой код в играх?

Интервью с Михаилом Паниным на тему мультиплеера в играх

Любой мультиплеер – это набор очень хитрых иллюзий, которые создают ощущение одновременной игры в окружении, где ее принципиально не может быть

Михаил Панин, инженер VR в Meta, а в прошлом техлид популярных мобильных онлайн-игр, рассказал про то, как решаются сложнейшие задачи синхронизации состояний между игроками и сервером, и как программисты сетевого кода оперируют таймлайнами, по запутанности близкими к фильмам Нолана

👉 Youtube
👍6



tgoop.com/cppproglib/4802
Create:
Last Update:

🧐 Как устроен сетевой код в играх?

Интервью с Михаилом Паниным на тему мультиплеера в играх

Любой мультиплеер – это набор очень хитрых иллюзий, которые создают ощущение одновременной игры в окружении, где ее принципиально не может быть

Михаил Панин, инженер VR в Meta, а в прошлом техлид популярных мобильных онлайн-игр, рассказал про то, как решаются сложнейшие задачи синхронизации состояний между игроками и сервером, и как программисты сетевого кода оперируют таймлайнами, по запутанности близкими к фильмам Нолана

👉 Youtube

BY Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt




Share with your friend now:
tgoop.com/cppproglib/4802

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Polls According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram. With the “Bear Market Screaming Therapy Group,” we’ve now transcended language. Developing social channels based on exchanging a single message isn’t exactly new, of course. Back in 2014, the “Yo” app was launched with the sole purpose of enabling users to send each other the greeting “Yo.” best-secure-messaging-apps-shutterstock-1892950018.jpg
from us


Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
FROM American