tgoop.com/cppprogbook/325
Create:
Last Update:
Last Update:
📚C++ Game Animation Programming - Second Edition: Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan (2023)
✍️Автор: Michael Dunsky, Gabor Szauer
📃Страниц: 480
Создайте свое собственное приложение OpenGL или Vulkan на C++ и используйте его как игровую площадку для изучения пути от базовых функций к продвинутым техникам анимации персонажей в современных играх с помощью этого иллюстрированного руководства
Скачать книгу
BY Книги для C/C++ разработчиков

Share with your friend now:
tgoop.com/cppprogbook/325