tgoop.com/constructive_platform/406
Last Update:
Вибране з відеоесе літературознавиці Валерії Сегєєвої про взаємозв’язки літератури та гри:
🔸“Із розвитком технологій стало звичним те, що відтепер літературні світи можна подибати не лише на сторінках книжок, а й на ігрових екранах”.
🔸“Зв’язок літератури та гри насправді двобічний: не лише текст породжує гру, а й гра може конструювати текст”.
🔸“Тексти Миколи Гоголя часто містять ігрові сцени, критично важливі для розвʼязання основного сюжетного вузла”.
🔸“Жодна гра не може обійтися без ігрової зони зі специфічним часопростором: тут мають бути чіткі часові й просторові кордони”.
🔸“Подібно до скракельного «ченця», Хома Брут [з повісті «Вій» Миколи Гоголя] опинився на «межі» світів — і ця межовість втілена в ризикові гри”.
🔸“Повість «Вій» — історія про фатальну нічию, небезпеку схрещування кількох ігор і те, як цікаво ігрові правила й кодекс честі можуть бути трансформовані в літературний текст”.
#цитатки
BY Конструктив

Share with your friend now:
tgoop.com/constructive_platform/406
