CODE_BREAKERS Telegram 682
🖥 Птичий язык разработки: сленг и непонятные слова [часть 5]

В четырёх предыдущих постах мы рассказывали о специфических терминах и непонятных словах из сферы No-code разработки. Если вы пропустили их, — ищите их по хештегу: #code_breakers_птичий_язык_разработки.

А сегодня будет завершающая рассылка из этой серии, в ней мы закончим рассказывать об основных терминах из области цифрового дизайна.

Дизайн и анимация
Референс (от англ. reference — справка, сноска) пример цифрового проекта, который вам понравился и на который вы хотите ориентироваться при разработке. Например, референс лендинга — это значит, что вы нашли понравившееся вам решение в создании лендинга.

Дизайн-система — он же гайдлайн. Библиотека из цветов, гарнитур, сетки, компонентов, вроде кнопок, карточек, форм ввода и выбора, хедера и футера. Это правила, которые определяют, как выглядит цифровой продукт или для начала его макет. Он определяет базовые принципы того, как всё будет.

Ховер (от англ. hover — парить, зависать) — этот термин обозначает изменение элемента цифрового интерфейса при наведении на него курсора. Ховер-эффект — это изменение цвета кнопки при наведении, масштабирование элементов, всплывающие подсказки, движение элементов из стороны в сторону. Ховер важен для того, чтобы цифровой продукт был «живым» и откликался на действия пользователя.

Изинги (от англ. easing — смягчение, сглаживание) сглаживание происходящей анимации, её замедление или ускорение. Это свойство помогает анимациям выглядеть естественно, как в природе, где перемещение объектов заметно и понятно. Например, внимание изингам уделяют при переходах с экрана на экран или при появлении элемента, — как всплывающий поп-ап или клавиатура.

Параллакс — тоже анимация, только ей придаётся вся страница. При параллаксе во время скролла элементы переднего плана двигаются в одном ключе, а задний план — в другом. Такой рассинхрон погружает пользователя, придаёт сайту эффект реальности и вообще очень стильный приём.



Хотите всегда понимать коллег, легко пройти онбординг и быстро влиться в сферу No-code разработки? Тогда ждём на нашем флагманском курсе «No-code разработчик». Начинаем учиться сразу после новогодних каникул, 11 января!

🎁 ХОЧУ НА КУРС В НОВОМ ГОДУ: codebreakers.tech/profession



tgoop.com/code_breakers/682
Create:
Last Update:

🖥 Птичий язык разработки: сленг и непонятные слова [часть 5]

В четырёх предыдущих постах мы рассказывали о специфических терминах и непонятных словах из сферы No-code разработки. Если вы пропустили их, — ищите их по хештегу: #code_breakers_птичий_язык_разработки.

А сегодня будет завершающая рассылка из этой серии, в ней мы закончим рассказывать об основных терминах из области цифрового дизайна.

Дизайн и анимация
Референс (от англ. reference — справка, сноска) пример цифрового проекта, который вам понравился и на который вы хотите ориентироваться при разработке. Например, референс лендинга — это значит, что вы нашли понравившееся вам решение в создании лендинга.

Дизайн-система — он же гайдлайн. Библиотека из цветов, гарнитур, сетки, компонентов, вроде кнопок, карточек, форм ввода и выбора, хедера и футера. Это правила, которые определяют, как выглядит цифровой продукт или для начала его макет. Он определяет базовые принципы того, как всё будет.

Ховер (от англ. hover — парить, зависать) — этот термин обозначает изменение элемента цифрового интерфейса при наведении на него курсора. Ховер-эффект — это изменение цвета кнопки при наведении, масштабирование элементов, всплывающие подсказки, движение элементов из стороны в сторону. Ховер важен для того, чтобы цифровой продукт был «живым» и откликался на действия пользователя.

Изинги (от англ. easing — смягчение, сглаживание) сглаживание происходящей анимации, её замедление или ускорение. Это свойство помогает анимациям выглядеть естественно, как в природе, где перемещение объектов заметно и понятно. Например, внимание изингам уделяют при переходах с экрана на экран или при появлении элемента, — как всплывающий поп-ап или клавиатура.

Параллакс — тоже анимация, только ей придаётся вся страница. При параллаксе во время скролла элементы переднего плана двигаются в одном ключе, а задний план — в другом. Такой рассинхрон погружает пользователя, придаёт сайту эффект реальности и вообще очень стильный приём.



Хотите всегда понимать коллег, легко пройти онбординг и быстро влиться в сферу No-code разработки? Тогда ждём на нашем флагманском курсе «No-code разработчик». Начинаем учиться сразу после новогодних каникул, 11 января!

🎁 ХОЧУ НА КУРС В НОВОМ ГОДУ: codebreakers.tech/profession

BY Code Breakers | No-code solutions


Share with your friend now:
tgoop.com/code_breakers/682

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

“[The defendant] could not shift his criminal liability,” Hui said. Hui said the messages, which included urging the disruption of airport operations, were attempts to incite followers to make use of poisonous, corrosive or flammable substances to vandalize police vehicles, and also called on others to make weapons to harm police. Matt Hussey, editorial director of NEAR Protocol (and former editor-in-chief of Decrypt) responded to the news of the Telegram group with “#meIRL.” The administrator of a telegram group, "Suck Channel," was sentenced to six years and six months in prison for seven counts of incitement yesterday. 3How to create a Telegram channel?
from us


Telegram Code Breakers | No-code solutions
FROM American