tgoop.com/class_vision/49
Last Update:
احتمالا قبلا در مورد هوش مصنوعی ای که بازی شطرنج بازی میکرد و اکثر بازیکنان حرفه ای شطرنج را برده شنیده اید! اما حقیقت این است که آن هوش مصنوعی تنها قادر بود شطرنج بازی کند و در واقع فقط برای آن بازی آموزش دیده بود و توانایی هیچ کار دیگری نداشت!
محققان گوگل در مقاله ی سال 2015 نیچر با استفاده از ایده ی #یادگیری_تقویتی شبکه عصبی طراحی کردند که قادر بود که خودش بازی ها را یاد بگیرد!
این هوش مصنوعی که به عنوان ورودی صفحه RGB بازی و به عنوان پاداش امتیاز کسب شده از بازی را دریافت میکرد، با 50 بازی آتاری تست شد و نتایج اعجاب انگیزی داشت!
نکته ی جالب این بود یک ساختار شبکه، توانسته بود خودش هر یک از بازی های آتاری را بیاموزد و در بسیاری از بازی ها از بهترین بازیکن ها ی این بازی ها بهتر بازی کند.
ویدیو نتایج بازی منتشر شده توسط google deepmind:
https://youtu.be/TmPfTpjtdgg
یا
http://deepnn.ir/tensorflow-telegram-files/DQN%20Breakout.mp4
با استفاده از ایدهی #یادگیری_تقویتی، نیاز به داده هایی که انسان در آن دست برده کم تر شده و مدل یا ربات میتواند خودش از دنیای پیرامون اطلاعات کسب کند. در این نوع یادگیری در نهایت تنها پاداش به مدل داده میشود.
#reinforcement_learning #rl #deepmind #atari
BY کلاس ویژن: یادگیری عمیق و بینایی کامپیوتر

Share with your friend now:
tgoop.com/class_vision/49