Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/chemdevblog/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
кемдев@chemdevblog P.542
CHEMDEVBLOG Telegram 542
Forwarded from Только Сами
🎮 К истории видеоигр можно подходить по-разному: от пересказа сюжета тайтлов "всех времен и народов" до скрупулезного исследования внутренней кухни разработчиков и сообщества. Но в этом цикле лекций мы обратимся к опыту "case studies" и при помощи различных историй, феноменов и событий пройдем через все эпохи гейм-индустрии. Начать этот цикл хотелось бы с далекого 83-го года, когда перед зарождающейся индустрией видеоигр возник первый и возможно самый тяжелый челлендж в ее истории.

💵 1983 год. Во всем мире набирают популярность игровые приставки. Сегодняшнему геймеру они покажутся примитивными, но для тех лет - они торжество интерактивных развлечений. Капитализация индустрии составляет около трех миллиардов долларов. Бизнесмены и корпорации вкладываются в консоли и видеоигры. А медиагигант Atari купается в деньгах и чувствует себя победителем на этом рынке.

🚫 1985 год. Приставки считаются не более чем мимолетным модным веянием. Капитализация падает до ничтожных ста миллионов. Atari едва сводит концы с концами и продается главному конкуренту. А спасающая индустрию Nintendo стыдливо прячет от покупателей консольную природу своих хитов - NES и FamiCom.

💬 Мы разберемся в первопричинах самого большого видеоигрового кризиса: от экономических чудес восточных стран до выхода легендарных кинокартин. Как независимые разработчики могут уничтожить огромные корпорации? Как компьютеры сначала губят приставки, а потом целое десятилетие не могут с ними соперничать? И куда делись 700 тысяч картриджей с игрой по фильму "Инопланетянин"? Наша лекция будет не про пересказ событий, а про поиск их генезиса. Приглашаем вас разобраться с нами в этом непростом, но легендарном кейсе.

Ждём вас в воскресенье, 8 июня, к 16:00 на Ибрагимова 31к7
Как добраться | Задать вопрос



tgoop.com/chemdevblog/542
Create:
Last Update:

🎮 К истории видеоигр можно подходить по-разному: от пересказа сюжета тайтлов "всех времен и народов" до скрупулезного исследования внутренней кухни разработчиков и сообщества. Но в этом цикле лекций мы обратимся к опыту "case studies" и при помощи различных историй, феноменов и событий пройдем через все эпохи гейм-индустрии. Начать этот цикл хотелось бы с далекого 83-го года, когда перед зарождающейся индустрией видеоигр возник первый и возможно самый тяжелый челлендж в ее истории.

💵 1983 год. Во всем мире набирают популярность игровые приставки. Сегодняшнему геймеру они покажутся примитивными, но для тех лет - они торжество интерактивных развлечений. Капитализация индустрии составляет около трех миллиардов долларов. Бизнесмены и корпорации вкладываются в консоли и видеоигры. А медиагигант Atari купается в деньгах и чувствует себя победителем на этом рынке.

🚫 1985 год. Приставки считаются не более чем мимолетным модным веянием. Капитализация падает до ничтожных ста миллионов. Atari едва сводит концы с концами и продается главному конкуренту. А спасающая индустрию Nintendo стыдливо прячет от покупателей консольную природу своих хитов - NES и FamiCom.

💬 Мы разберемся в первопричинах самого большого видеоигрового кризиса: от экономических чудес восточных стран до выхода легендарных кинокартин. Как независимые разработчики могут уничтожить огромные корпорации? Как компьютеры сначала губят приставки, а потом целое десятилетие не могут с ними соперничать? И куда делись 700 тысяч картриджей с игрой по фильму "Инопланетянин"? Наша лекция будет не про пересказ событий, а про поиск их генезиса. Приглашаем вас разобраться с нами в этом непростом, но легендарном кейсе.

Ждём вас в воскресенье, 8 июня, к 16:00 на Ибрагимова 31к7
Как добраться | Задать вопрос

BY кемдев




Share with your friend now:
tgoop.com/chemdevblog/542

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

5Telegram Channel avatar size/dimensions The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. Polls Telegram has announced a number of measures aiming to tackle the spread of disinformation through its platform in Brazil. These features are part of an agreement between the platform and the country's authorities ahead of the elections in October. Those being doxxed include outgoing Chief Executive Carrie Lam Cheng Yuet-ngor, Chung and police assistant commissioner Joe Chan Tung, who heads police's cyber security and technology crime bureau.
from us


Telegram кемдев
FROM American