Впечатления от Elden Ring Nightreign — кооперативного рогалика от FromSoftware:
• игра вышла только сегодня, но уже продалась тиражом в 2 млн копий, а онлайн в Steam составляет более 300 тысяч игроков;
• вы можете выбрать одного из шести героев, каждый из которых обладает особыми умениями и специализацией. Персонажи стали более быстрыми и подвижными, научились прыгать по стенам и не получают урона от падений;
• все основные черты Elden Ring остались, но были адаптированы для коротких кооперативных забегов. При смерти вы также теряете уровень и руны, но костры уже не так важны. Прокачка тоже упростилась, без возможности улучшить конкретный навык;
• игровой цикл напоминает любой «рогалик» типа Hades. Ястребы доставляют вас на карту, которая постепенно сужается, а ваша цель — пережить два игровых дня и победить финального босса. Попутно с этим вы собираете оружие и улучшения, которые исчезнут после неудачной попытки. Всё это занимает около 15-20 минут;
• геймплей стал более хаотичным, а случайные напарники далеко не всегда понимают, что они делают. Единицы придерживаются командной стратегии и помогают зачищать карту. Большинство просто бегут вперёд и занимаются своими делами. Если хотите сохранить нервы, зовите реальных тиммейтов;
• на карте вас встретят знакомые противники и боссы, хотя попадаются и уникальные противники, но это редкие, и даже единичные случаи;
• между забегами вы попадаете в тот же хаб, что и в оригинальной Elden Ring. В нём вы можете потренироваться, купить что-то в магазине и заняться улучшением героя перед очередным матчем;
• а вот с оптимизацией у игры большие проблемы. На PS5 игра заметно тормозит даже в режиме производительности. Наверняка это поправят патчами, но сейчас это случается уж слишком часто и попросту мешает играть.
Elden Ring Nightreign выглядит и играется как какой-то фанатский мод для основной игры или вырезанный сетевой режим. Для самостоятельности тут явно не хватает собственных идей и контента, но фанаты From Software останутся довольны. Если студия сделает из неё игру-сервис с постоянными обновлениями, то перед нами потенциальный хит на годы вперёд.
Elden Ring Nightreign уже доступна на Xbox Series/One, ПК и PlayStation 4/5.
#биггикиграет
• игра вышла только сегодня, но уже продалась тиражом в 2 млн копий, а онлайн в Steam составляет более 300 тысяч игроков;
• вы можете выбрать одного из шести героев, каждый из которых обладает особыми умениями и специализацией. Персонажи стали более быстрыми и подвижными, научились прыгать по стенам и не получают урона от падений;
• все основные черты Elden Ring остались, но были адаптированы для коротких кооперативных забегов. При смерти вы также теряете уровень и руны, но костры уже не так важны. Прокачка тоже упростилась, без возможности улучшить конкретный навык;
• игровой цикл напоминает любой «рогалик» типа Hades. Ястребы доставляют вас на карту, которая постепенно сужается, а ваша цель — пережить два игровых дня и победить финального босса. Попутно с этим вы собираете оружие и улучшения, которые исчезнут после неудачной попытки. Всё это занимает около 15-20 минут;
• геймплей стал более хаотичным, а случайные напарники далеко не всегда понимают, что они делают. Единицы придерживаются командной стратегии и помогают зачищать карту. Большинство просто бегут вперёд и занимаются своими делами. Если хотите сохранить нервы, зовите реальных тиммейтов;
• на карте вас встретят знакомые противники и боссы, хотя попадаются и уникальные противники, но это редкие, и даже единичные случаи;
• между забегами вы попадаете в тот же хаб, что и в оригинальной Elden Ring. В нём вы можете потренироваться, купить что-то в магазине и заняться улучшением героя перед очередным матчем;
• а вот с оптимизацией у игры большие проблемы. На PS5 игра заметно тормозит даже в режиме производительности. Наверняка это поправят патчами, но сейчас это случается уж слишком часто и попросту мешает играть.
Elden Ring Nightreign выглядит и играется как какой-то фанатский мод для основной игры или вырезанный сетевой режим. Для самостоятельности тут явно не хватает собственных идей и контента, но фанаты From Software останутся довольны. Если студия сделает из неё игру-сервис с постоянными обновлениями, то перед нами потенциальный хит на годы вперёд.
Elden Ring Nightreign уже доступна на Xbox Series/One, ПК и PlayStation 4/5.
#биггикиграет
❤129👍60🤮29🔥16😐6🥰4👌3❤🔥2🤬2👎1🤡1
tgoop.com/biggeek/32306
Create:
Last Update:
Last Update:
Впечатления от Elden Ring Nightreign — кооперативного рогалика от FromSoftware:
• игра вышла только сегодня, но уже продалась тиражом в 2 млн копий, а онлайн в Steam составляет более 300 тысяч игроков;
• вы можете выбрать одного из шести героев, каждый из которых обладает особыми умениями и специализацией. Персонажи стали более быстрыми и подвижными, научились прыгать по стенам и не получают урона от падений;
• все основные черты Elden Ring остались, но были адаптированы для коротких кооперативных забегов. При смерти вы также теряете уровень и руны, но костры уже не так важны. Прокачка тоже упростилась, без возможности улучшить конкретный навык;
• игровой цикл напоминает любой «рогалик» типа Hades. Ястребы доставляют вас на карту, которая постепенно сужается, а ваша цель — пережить два игровых дня и победить финального босса. Попутно с этим вы собираете оружие и улучшения, которые исчезнут после неудачной попытки. Всё это занимает около 15-20 минут;
• геймплей стал более хаотичным, а случайные напарники далеко не всегда понимают, что они делают. Единицы придерживаются командной стратегии и помогают зачищать карту. Большинство просто бегут вперёд и занимаются своими делами. Если хотите сохранить нервы, зовите реальных тиммейтов;
• на карте вас встретят знакомые противники и боссы, хотя попадаются и уникальные противники, но это редкие, и даже единичные случаи;
• между забегами вы попадаете в тот же хаб, что и в оригинальной Elden Ring. В нём вы можете потренироваться, купить что-то в магазине и заняться улучшением героя перед очередным матчем;
• а вот с оптимизацией у игры большие проблемы. На PS5 игра заметно тормозит даже в режиме производительности. Наверняка это поправят патчами, но сейчас это случается уж слишком часто и попросту мешает играть.
Elden Ring Nightreign выглядит и играется как какой-то фанатский мод для основной игры или вырезанный сетевой режим. Для самостоятельности тут явно не хватает собственных идей и контента, но фанаты From Software останутся довольны. Если студия сделает из неё игру-сервис с постоянными обновлениями, то перед нами потенциальный хит на годы вперёд.
Elden Ring Nightreign уже доступна на Xbox Series/One, ПК и PlayStation 4/5.
#биггикиграет
• игра вышла только сегодня, но уже продалась тиражом в 2 млн копий, а онлайн в Steam составляет более 300 тысяч игроков;
• вы можете выбрать одного из шести героев, каждый из которых обладает особыми умениями и специализацией. Персонажи стали более быстрыми и подвижными, научились прыгать по стенам и не получают урона от падений;
• все основные черты Elden Ring остались, но были адаптированы для коротких кооперативных забегов. При смерти вы также теряете уровень и руны, но костры уже не так важны. Прокачка тоже упростилась, без возможности улучшить конкретный навык;
• игровой цикл напоминает любой «рогалик» типа Hades. Ястребы доставляют вас на карту, которая постепенно сужается, а ваша цель — пережить два игровых дня и победить финального босса. Попутно с этим вы собираете оружие и улучшения, которые исчезнут после неудачной попытки. Всё это занимает около 15-20 минут;
• геймплей стал более хаотичным, а случайные напарники далеко не всегда понимают, что они делают. Единицы придерживаются командной стратегии и помогают зачищать карту. Большинство просто бегут вперёд и занимаются своими делами. Если хотите сохранить нервы, зовите реальных тиммейтов;
• на карте вас встретят знакомые противники и боссы, хотя попадаются и уникальные противники, но это редкие, и даже единичные случаи;
• между забегами вы попадаете в тот же хаб, что и в оригинальной Elden Ring. В нём вы можете потренироваться, купить что-то в магазине и заняться улучшением героя перед очередным матчем;
• а вот с оптимизацией у игры большие проблемы. На PS5 игра заметно тормозит даже в режиме производительности. Наверняка это поправят патчами, но сейчас это случается уж слишком часто и попросту мешает играть.
Elden Ring Nightreign выглядит и играется как какой-то фанатский мод для основной игры или вырезанный сетевой режим. Для самостоятельности тут явно не хватает собственных идей и контента, но фанаты From Software останутся довольны. Если студия сделает из неё игру-сервис с постоянными обновлениями, то перед нами потенциальный хит на годы вперёд.
Elden Ring Nightreign уже доступна на Xbox Series/One, ПК и PlayStation 4/5.
#биггикиграет
BY Big Geek








Share with your friend now:
tgoop.com/biggeek/32306