tgoop.com/artemiy_devblog/11
Last Update:
Day 41
В этот раз пропал на 13 дней😅
Рассылал заявки на работу, и получилось так что 2 кампании обратили на меня внимание и дали пройти тестовое задание. Компания №1 попросила сделать Arcanoid с кастомной физикой на UE4 за 1 день, компания №2 – Pond на SDL за 7 дней. Внимание спойлер, ни туда ни туда меня не взяли😔
Сначала Arcanoid я сделал на blueprints и вложился в 1 день, но оказалось что физику нужно было писать на C++, потому я попросил ещё 1 день, чтоб переделать. C++ под UE4 я не знаю, потому было тяжело и получилось мягко говоря отвратительно😊 (именно мягко говоря)
Потому я не особо удивился от того что после отправки новой версии почта продолжает молчать.
На Pong у меня оставалось 4 дня, так получилось что в это же время я уезжал домой и день выпал. Так как у меня уже есть небольшой опыт в разработки подобного рода игры, то я сразу начал продумывать архитектуру. С этой задачей мне помог один проект на GitHub, смотря на архитектуру которого я стал продумывать свою. В итоге я потерял ещё день разработки так как простое копирование чужих идей и решений мне не помогло. И было принято решение наращивать архитектуру по мере продвижения. За эти 3 дня я откровенно говоря ... устал и не смог довести Pong до красивого финала. Код был 💩 и чем его было больше, тем меньше хотелось продолжать.
Пока что я прекращаю раскидывать резюме и сяду за учёбу и наращивания скила. Так же доведу Asteroids до конца😊
До новых встреч!
BY Artemiy’s Devblog
Share with your friend now:
tgoop.com/artemiy_devblog/11