[WIP] Обновление локаций Поляна, Росток и Янтарь для Anomaly
Маппер под ником @Cryiron_berserk поделился скриншотами для канала Anomaly. На них показаны разные этапы редактирования уровней в СДК и непосредственно их вид в игре. Уровни создаются в первую очередь для сборки автора, которая в будущем появится в открытом доступе.
В качестве исходника геометрии используется локационный пак MLR. В первую очередь заменяются объекты и устаревшая растительность из AN4 на современные ассеты, портированные из различных игр Артёмом Якушевым.
В данный момент аддон в разработке, скриншоты не отражают финального качества, некоторые вещи могут быть изменены или удалены.
Маппер под ником @Cryiron_berserk поделился скриншотами для канала Anomaly. На них показаны разные этапы редактирования уровней в СДК и непосредственно их вид в игре. Уровни создаются в первую очередь для сборки автора, которая в будущем появится в открытом доступе.
В качестве исходника геометрии используется локационный пак MLR. В первую очередь заменяются объекты и устаревшая растительность из AN4 на современные ассеты, портированные из различных игр Артёмом Якушевым.
В данный момент аддон в разработке, скриншоты не отражают финального качества, некоторые вещи могут быть изменены или удалены.
🔥50👍12🤡1
tgoop.com/anomaly_mod/1618
Create:
Last Update:
Last Update:
[WIP] Обновление локаций Поляна, Росток и Янтарь для Anomaly
Маппер под ником @Cryiron_berserk поделился скриншотами для канала Anomaly. На них показаны разные этапы редактирования уровней в СДК и непосредственно их вид в игре. Уровни создаются в первую очередь для сборки автора, которая в будущем появится в открытом доступе.
В качестве исходника геометрии используется локационный пак MLR. В первую очередь заменяются объекты и устаревшая растительность из AN4 на современные ассеты, портированные из различных игр Артёмом Якушевым.
В данный момент аддон в разработке, скриншоты не отражают финального качества, некоторые вещи могут быть изменены или удалены.
Маппер под ником @Cryiron_berserk поделился скриншотами для канала Anomaly. На них показаны разные этапы редактирования уровней в СДК и непосредственно их вид в игре. Уровни создаются в первую очередь для сборки автора, которая в будущем появится в открытом доступе.
В качестве исходника геометрии используется локационный пак MLR. В первую очередь заменяются объекты и устаревшая растительность из AN4 на современные ассеты, портированные из различных игр Артёмом Якушевым.
В данный момент аддон в разработке, скриншоты не отражают финального качества, некоторые вещи могут быть изменены или удалены.
BY S.T.A.L.K.E.R. Anomaly







Share with your friend now:
tgoop.com/anomaly_mod/1618