Notice: file_put_contents(): Write of 6803 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 16384 of 23187 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Агатов Борис Tech Магазин 4.0@agatov_tech P.3150
AGATOV_TECH Telegram 3150
Несправедливая цифровая экономика – нужно всё раздробить, национализировать и прекратить финансирование.

Авторская реплика на введение сервисных сборов за услуги на маркетплейсах для покупателей.

Цифровой мир на поверку оказался совсем неуютным и скорее регрессивным, чем прогрессивным и это сейчас явно проявляется во всех аспектах нашего с ним взаимодействия.

Я помню, как в 2005 году Томас Фридман, американский журналист в своей книге "The World is Flat: A Brief History of the Twenty-first Century" написал

"Мир стал плоским в том смысле, что теперь больше людей в большем количестве мест имеют возможность конкурировать, взаимодействовать и сотрудничать на равных условиях как никогда ранее."


И эта иллюзия «плоскости мира», возможности «конкурировать на равных» искусно поддерживалась на протяжении 20 лет, а по факту все эти годы происходила монополизация рынков с невиданной скоростью.

А за монополией следует очень часто падение скорости улучшений для потребителя, ухудшение делового взаимодействия и рост цен.

По сути, есть только два варианта жизни в цифровом мире либо ты платформа (монополист или олигополия, когда несколько крупных игроков) и тебе хорошо, либо ты один из миллиона пользователей платформы и от твоего голоса ничего не зависит.

Все монополии в цифровом мире образуются по одним лекалам: сначала тебе предлагают что-то дешёвое, либо бесплатное, а потом начинают обдирать как липку.

Эта схема явно сейчас прослеживается на формировании нового бизнеса ИИ. Вдруг, с какого-то перепугу почти все игроки стали раздавать ИИ бесплатно или за очень маленькие деньги, неся при этом фантастические убытки. Результатом станет то, что маленькие игроки не выдержат, а 2-3 игрока наберут себе миллионы пользователей и займут весь мировой рынок ИИ.

🔴 Прогноз на будущее

Система цифрового мира может быть эффективной лишь в комбинации с офлайн миром, в котором выше уровень конкуренции, т.к. физическое пространство не так легко преодолимо (нет прямой конкуренции между предприятиями Калининграда и Владивостока из удалённости их между собой), в отличии от цифрового, представляющего из себя единый мир, в котором не может быть по определению много игроков.

Если цифровой мир становится доминирующим, то регресс не заставит себя долго ждать.

Несколько сценариев обуздания.

Сценарий 1. Дробление.

Цифровой мир можно обуздать только тем, что крупные компании будут дробить на более мелкие, как сейчас пытаются раздробить Google, поэтому не исключено, что маркетплейсы раздробят на логистику, на рекламную площадку, финансовые сервисы. https://hightech.fm/2024/08/14/google-antitrust

Сценарий 2. Национализация

В государстве сложились институты сдержек и противовесов, поэтому идея национализации не такая уж и плохая, если учитывать последствия бесконтрольной монополизации цифрового мира.

Сценарий 3. Запрет на финансирование

Если компания начинает доминировать на цифровом рынке, то законодательно запретить её финансирование (выдача кредитов или повышенный процент) при достижении порога доминирования, установленного государством, чтобы дать стимул для развития других игроков.

Стоит запомнить, что цифровой мир – другой и меры, для его регулирования отличаются от того, что были ранее.

Пригласить Бориса выступить по этой теме
Лень читать, смотри на - YouTube или RuTube
Мой курс по ИИ для бизнеса – Курс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍9🔥21



tgoop.com/agatov_tech/3150
Create:
Last Update:

Несправедливая цифровая экономика – нужно всё раздробить, национализировать и прекратить финансирование.

Авторская реплика на введение сервисных сборов за услуги на маркетплейсах для покупателей.

Цифровой мир на поверку оказался совсем неуютным и скорее регрессивным, чем прогрессивным и это сейчас явно проявляется во всех аспектах нашего с ним взаимодействия.

Я помню, как в 2005 году Томас Фридман, американский журналист в своей книге "The World is Flat: A Brief History of the Twenty-first Century" написал

"Мир стал плоским в том смысле, что теперь больше людей в большем количестве мест имеют возможность конкурировать, взаимодействовать и сотрудничать на равных условиях как никогда ранее."


И эта иллюзия «плоскости мира», возможности «конкурировать на равных» искусно поддерживалась на протяжении 20 лет, а по факту все эти годы происходила монополизация рынков с невиданной скоростью.

А за монополией следует очень часто падение скорости улучшений для потребителя, ухудшение делового взаимодействия и рост цен.

По сути, есть только два варианта жизни в цифровом мире либо ты платформа (монополист или олигополия, когда несколько крупных игроков) и тебе хорошо, либо ты один из миллиона пользователей платформы и от твоего голоса ничего не зависит.

Все монополии в цифровом мире образуются по одним лекалам: сначала тебе предлагают что-то дешёвое, либо бесплатное, а потом начинают обдирать как липку.

Эта схема явно сейчас прослеживается на формировании нового бизнеса ИИ. Вдруг, с какого-то перепугу почти все игроки стали раздавать ИИ бесплатно или за очень маленькие деньги, неся при этом фантастические убытки. Результатом станет то, что маленькие игроки не выдержат, а 2-3 игрока наберут себе миллионы пользователей и займут весь мировой рынок ИИ.

🔴 Прогноз на будущее

Система цифрового мира может быть эффективной лишь в комбинации с офлайн миром, в котором выше уровень конкуренции, т.к. физическое пространство не так легко преодолимо (нет прямой конкуренции между предприятиями Калининграда и Владивостока из удалённости их между собой), в отличии от цифрового, представляющего из себя единый мир, в котором не может быть по определению много игроков.

Если цифровой мир становится доминирующим, то регресс не заставит себя долго ждать.

Несколько сценариев обуздания.

Сценарий 1. Дробление.

Цифровой мир можно обуздать только тем, что крупные компании будут дробить на более мелкие, как сейчас пытаются раздробить Google, поэтому не исключено, что маркетплейсы раздробят на логистику, на рекламную площадку, финансовые сервисы. https://hightech.fm/2024/08/14/google-antitrust

Сценарий 2. Национализация

В государстве сложились институты сдержек и противовесов, поэтому идея национализации не такая уж и плохая, если учитывать последствия бесконтрольной монополизации цифрового мира.

Сценарий 3. Запрет на финансирование

Если компания начинает доминировать на цифровом рынке, то законодательно запретить её финансирование (выдача кредитов или повышенный процент) при достижении порога доминирования, установленного государством, чтобы дать стимул для развития других игроков.

Стоит запомнить, что цифровой мир – другой и меры, для его регулирования отличаются от того, что были ранее.

Пригласить Бориса выступить по этой теме
Лень читать, смотри на - YouTube или RuTube
Мой курс по ИИ для бизнеса – Курс

BY Агатов Борис Tech Магазин 4.0


Share with your friend now:
tgoop.com/agatov_tech/3150

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

In handing down the sentence yesterday, deputy judge Peter Hui Shiu-keung of the district court said that even if Ng did not post the messages, he cannot shirk responsibility as the owner and administrator of such a big group for allowing these messages that incite illegal behaviors to exist. It’s easy to create a Telegram channel via desktop app or mobile app (for Android and iOS): How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) Although some crypto traders have moved toward screaming as a coping mechanism, several mental health experts call this therapy a pseudoscience. The crypto community finds its way to engage in one or the other way and share its feelings with other fellow members. The optimal dimension of the avatar on Telegram is 512px by 512px, and it’s recommended to use PNG format to deliver an unpixelated avatar.
from us


Telegram Агатов Борис Tech Магазин 4.0
FROM American