TECHNODERU Telegram 430
​​Использование коротких видео и игр резко возросло за новогодние каникулы

#соцсети #игры

Китайские приложения коротких видео достигли почти 150 миллионов новых ежедневных активных пользователей (DAU) во время затянувшихся новогодних каникул по сравнению с прошлым годом. Китайцы ищут способы развлечься во время вспышки Covid-19, согласно недавнему аналитическому отчёту.

Почему это важно: вспышка Covid-19 подталкивает технически подкованное население Китая в интернет в поисках развлечений, удовлетворения повседневных нужд и даже охраны здоровья. Привычки потребления, сформировавшиеся во время кризиса, могут создать новую нормальность для китайских потребителей.

- Воздействие этих привычек различается в разных отраслях. Основанные на офлайне бизнесы, такие как онлайн-путешествия и транспорт, резко сократились, в то время как онлайн-развлечения и электронная торговля предметами первой необходимости достигли пика.

- Рост социальных сетей по-прежнему устойчив, но его опережает рост коротких видео.

Подробности: общее DAU китайских приложений коротких видео достигло 574 миллионов во время продлённых новогодних каникул в этом году, продлившимися 10 дней с 24 января по 2 февраля. Общее DAU приложений коротких видео составляло 426 миллионов во время прошлогодних новогодних каникул, а в предшествующую новогодним праздникам неделю со 2 по 8 января в этом году количество DAU составило 492 миллиона, согласно отчёту Quest Mobile, опубликованному 12 февраля.

- Douyin возглавил рейтинг с ростом DAU на 39% в годовом исчислении до 318 миллионов за время каникул, за ним следует Kuaishou с 227 миллионами DAU, на 35% больше, чем в праздники год назад. Оба приложения зафиксировали пик DAU 24 января в канун китайского нового года, что во многом обусловлено «красными конвертами» с различными бонусами во время новогоднего гала-концерта.

- Во время этого ежегодного мероприятия, проводимого Центральным телевидением Китая при поддержке государства, Kuaishou раздала пользователям денежные призы на сумму 1.1 млрд юаней (около 143 млн долларов).

- Процент общего времени, проведённого пользователями в интернете, вырос до 17.3% для приложений коротких видео за время каникул в 2020 году против 11.8% в прошлом году. Рост — 47% .

- Пользователи потратили 139 минут в приложениях социальных сетей за время каникул в 2020 году по сравнению со 121 минутой в прошлом году, рост — 14.9%.

- Пользователи потратили 105 минут на приложения коротких видео за время каникул 2020 года по сравнению с 78 минутами в период каникул 2019 года, рост — 34.6% .

- Платформы электронной торговли свежими продуктами почти удвоили DAU до 10.1 миллиона в течение этого нового года с 5.3 миллиона год назад.

- В игровом секторе наблюдается всплеск активности: среднее время, затраченное на мобильные игры, увеличилось до 159 минут во время каникул этого года со 113 минут во время каникул 2019 года.

- Проблемы Covid-19 вызвали рост пользователей онлайн-приложений для здравоохранения во главе с Ping’an Good Doctor и DXY.

- Туристические онлайн-платформы пострадали сильнее всего, зафиксировав 40-процентное падение трафика во время отпуска.

Контекст: перемещение внимания пользователей на короткие видеоролики отражается в перемещении рекламных бюджетов брендов, основного источника дохода технологических компаний.

https://ru.technode.com/2020/02/19/short-video-gaming-app-usage-surged-during-holiday-report/



tgoop.com/TechNodeRu/430
Create:
Last Update:

​​Использование коротких видео и игр резко возросло за новогодние каникулы

#соцсети #игры

Китайские приложения коротких видео достигли почти 150 миллионов новых ежедневных активных пользователей (DAU) во время затянувшихся новогодних каникул по сравнению с прошлым годом. Китайцы ищут способы развлечься во время вспышки Covid-19, согласно недавнему аналитическому отчёту.

Почему это важно: вспышка Covid-19 подталкивает технически подкованное население Китая в интернет в поисках развлечений, удовлетворения повседневных нужд и даже охраны здоровья. Привычки потребления, сформировавшиеся во время кризиса, могут создать новую нормальность для китайских потребителей.

- Воздействие этих привычек различается в разных отраслях. Основанные на офлайне бизнесы, такие как онлайн-путешествия и транспорт, резко сократились, в то время как онлайн-развлечения и электронная торговля предметами первой необходимости достигли пика.

- Рост социальных сетей по-прежнему устойчив, но его опережает рост коротких видео.

Подробности: общее DAU китайских приложений коротких видео достигло 574 миллионов во время продлённых новогодних каникул в этом году, продлившимися 10 дней с 24 января по 2 февраля. Общее DAU приложений коротких видео составляло 426 миллионов во время прошлогодних новогодних каникул, а в предшествующую новогодним праздникам неделю со 2 по 8 января в этом году количество DAU составило 492 миллиона, согласно отчёту Quest Mobile, опубликованному 12 февраля.

- Douyin возглавил рейтинг с ростом DAU на 39% в годовом исчислении до 318 миллионов за время каникул, за ним следует Kuaishou с 227 миллионами DAU, на 35% больше, чем в праздники год назад. Оба приложения зафиксировали пик DAU 24 января в канун китайского нового года, что во многом обусловлено «красными конвертами» с различными бонусами во время новогоднего гала-концерта.

- Во время этого ежегодного мероприятия, проводимого Центральным телевидением Китая при поддержке государства, Kuaishou раздала пользователям денежные призы на сумму 1.1 млрд юаней (около 143 млн долларов).

- Процент общего времени, проведённого пользователями в интернете, вырос до 17.3% для приложений коротких видео за время каникул в 2020 году против 11.8% в прошлом году. Рост — 47% .

- Пользователи потратили 139 минут в приложениях социальных сетей за время каникул в 2020 году по сравнению со 121 минутой в прошлом году, рост — 14.9%.

- Пользователи потратили 105 минут на приложения коротких видео за время каникул 2020 года по сравнению с 78 минутами в период каникул 2019 года, рост — 34.6% .

- Платформы электронной торговли свежими продуктами почти удвоили DAU до 10.1 миллиона в течение этого нового года с 5.3 миллиона год назад.

- В игровом секторе наблюдается всплеск активности: среднее время, затраченное на мобильные игры, увеличилось до 159 минут во время каникул этого года со 113 минут во время каникул 2019 года.

- Проблемы Covid-19 вызвали рост пользователей онлайн-приложений для здравоохранения во главе с Ping’an Good Doctor и DXY.

- Туристические онлайн-платформы пострадали сильнее всего, зафиксировав 40-процентное падение трафика во время отпуска.

Контекст: перемещение внимания пользователей на короткие видеоролики отражается в перемещении рекламных бюджетов брендов, основного источника дохода технологических компаний.

https://ru.technode.com/2020/02/19/short-video-gaming-app-usage-surged-during-holiday-report/

BY ГК ED — Китай, Инновации, Инвестиции




Share with your friend now:
tgoop.com/TechNodeRu/430

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Content is editable within two days of publishing The SUCK Channel on Telegram, with a message saying some content has been removed by the police. Photo: Telegram screenshot. Telegram message that reads: "Bear Market Screaming Therapy Group. You are only allowed to send screaming voice notes. Everything else = BAN. Text pics, videos, stickers, gif = BAN. Anything other than screaming = BAN. You think you are smart = BAN. 6How to manage your Telegram channel? Users are more open to new information on workdays rather than weekends.
from us


Telegram ГК ED — Китай, Инновации, Инвестиции
FROM American