tgoop.com/TechNodeRu/342
Last Update:
Лицензирование игр в Китае не смогло вернуться к уровню прошлого года
#gaming
Уровень одобрения игр в Китае не смог восстановиться до уровня начала 2018 года после девятимесячного моратория на новые игры. В 2019 году получили одобрение около 1570 наименований, в результате чего среднемесячный показатель снизился примерно до одной пятой от аналогичного показателя за первые 3 месяца 2018 года.
Почему это важно: Китай в апреле ввёл более жёсткие требования к видеоиграм, чтобы сократить количество игр, допущенных для монетизации, и повышения общего качества продуктов на рынке.
Подробности: Государственное управление печати и публикации одобряло в среднем 131 игру в месяц в прошлом году. Среднемесячный показатель до моратория, продолжавшегося с марта по декабрь 2018 года, составлял 641.
- Более половины лицензий в 2019 году были выданы в первые три месяца года, после того как Управление разобрало завал заявок после прекращения моратория.
- Из 1570 одобрений 1385 были выданы китайским играм, а 185 — зарубежным.
- Подавляющее большинство (93.1%) всех одобренных игр в 2019 году были для мобильных устройств.
- Tencent и NetEase получили больше всего лицензий на монетизацию среди всех издателей в 2019 году, было одобрено соответственно 32 и 31 игры.
- Снижение показателя не оказало существенного влияния на прибыль, общая выручка выросла на 7.7% в годовом исчислении до 230.0 млрд юаней (около $33.1 млрд).
- Однако издатели тем не менее чувствуют давление строгих правил. Число компаний, которые были ликвидированы и покинули рынок, почти удвоилось в прошлом году до 18 710.
https://ru.technode.com/2020/01/06/game-approvals-failed-to-return-to-pre-freeze-levels-last-year/
BY ГК ED — Китай, Инновации, Инвестиции

Share with your friend now:
tgoop.com/TechNodeRu/342