Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/ShadowstrikeStudio/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Shadowstrike (скоро выпуск альфы)@ShadowstrikeStudio P.283
SHADOWSTRIKESTUDIO Telegram 283
Патчноут Shadowstrike 0.2.10.0 (31.03.2025)

🔒 Безопасность и античит
Добавлена блокировка входа в обход античита.

🎮 Графика и звук
Добавлена поддержка DirectX 11 и XeSS2.
Обновлены звуки шагов для различных материалов поверхности.
Добавлены звуки взаимодействия пуль с поверхностью при ударе.
Исправлена дальность слышимости шагов игроков.
Обновлены голоса персонажей игроков (в зависимости от пола или установленного скина).
Заменены стандартные звуки на обновлённые.
Исправлена ошибка на видеокартах, не поддерживающих DLSS Frame Generation.
Обновлены звуки уведомлений и комментатора матча.
Исправления звуковой системы.

🔫 Оружие и модули
Добавлено новое оружие:
- Famas
- Печенег
- M240
- Sig552
- MP5
- JS9mm
Обновлены все модули оружия (добавлена модель оптического прицела x8).
Исправлено оружие ASVK.
В просмотре оружия модулям добавлен эффект как на оружии.
Исправлено переключение оружия и перезарядка в связке с виджетами прицелов.
Исправлены отображение материалов и скинов оружия в магазине.
Исправлены партиклы после смерти для обликов.

⚙️ Настройки и интерфейс
Исправлены настройки по умолчанию (включая параметр Resolution).
Исправлены некорректно работающие пункты настроек.
На Android исправлено отображение уровня общей настройки графики.
Добавлен статус входа в меню или возврата в матч.
Добавлены настройки в окно входа и создание персонажа.
Обновлены виджеты главного меню (оптимизирована загрузка).
Исправлен поворот игрока в главном меню.
Исправлена загрузка главного меню при выходе из матча.
Обновлено окно с питомцами.
Добавлены предматчевые инструкции.
Исправлен виджет таблицы результатов матча.
Исправления отображения детализации истории матчей.
Правки в баттлпассе (отображение наград за уровень).

🎯 Игровые режимы и баланс
Лимиты для всех режимов:
- Team Deathmatch: 12 минут, 100 очков для победы.
- Free For All: 12 минут, 30 очков.
- Conquest: 12 минут, 500 очков.
- Capture The Flag: 12 минут, 5 очков.
- Kill Confirmed: 12 минут, 30 очков (без начисления за подбор союзного жетона).
Уменьшена высота прыжка.
Обновлена логика нанесения урона.
Добавлено отображение нанесённого урона без щита.
Исправлена и расширена логика серии убийств.
Добавлено влияние хэдшота на количество очков и взаимодействие с серией убийств.
Исправлен расчёт времени для матчей с лимитом времени.
Обновлена система начисления очков за действия игрока.
Добавлено вычисление MVP очков игрока.
Обновлена механика лечения.
Исправлена логика респавна для раундных игр.

🐾 Система питомцев
Добавлена прокачка питомцев за валюту.
Добавлен новый питомец Mushroom (класс хил).
Обновлена механика нанесения урона питомцами.
Добавлен учёт хила питомцев и уведомления о хиле игроков.
Исправлена логика стрельбы питомцев.
Питомцы не появляются после смерти игрока или окончания раунда.
Добавлена обводка питомца игрока.
Обновлены визуальные эффекты питомцев.
Исправления индикации урона питомцев.
Отключена атака питомцев после окончания матча.
Исправлено следование питомца за игроком.

🚀 Оптимизация и технические улучшения
Оптимизирована загрузка виджетов главного меню.
Оптимизирован запуск и закрытие сервера.
Обновлена логика записи текущего сервера игрока для реконнекта.
Общие исправления и оптимизация хранения ресурсов игры.
Оптимизация структур магазина.
Оптимизация хранения статистики данных игроков в матче.
Исправления и оптимизация отправки данных итогов матча.
Обновлена логика входа в игру.

🏆 Послематчевые изменения
Обновлён послематчевый виджет: выводятся топ-5 игроков (по 2 с каждой команды + MVP).
Добавлено отображение общей валюты питомцев за матч.
В виджет добавлен учёт уровня питомца и его индивидуальных очков:
+1 XP за 100 заблокированного урона.
+3 XP за убийство.
+1 XP за 50HP лечения.
Начисление общих очков питомца за победу или MVP.
Отключён вызов меню настроек после окончания матча.
Обновлена система послематчевого отображения игроков.


🔧 Прочие исправления
Исправлена логика смерти игрока.
Исправления нанесения урона игроку.
Добавлено отслеживание нанесённого и полученного
Добавлены новые 3D модели для локаций
Добавлен новый персонаж



tgoop.com/ShadowstrikeStudio/283
Create:
Last Update:

Патчноут Shadowstrike 0.2.10.0 (31.03.2025)

🔒 Безопасность и античит
Добавлена блокировка входа в обход античита.

🎮 Графика и звук
Добавлена поддержка DirectX 11 и XeSS2.
Обновлены звуки шагов для различных материалов поверхности.
Добавлены звуки взаимодействия пуль с поверхностью при ударе.
Исправлена дальность слышимости шагов игроков.
Обновлены голоса персонажей игроков (в зависимости от пола или установленного скина).
Заменены стандартные звуки на обновлённые.
Исправлена ошибка на видеокартах, не поддерживающих DLSS Frame Generation.
Обновлены звуки уведомлений и комментатора матча.
Исправления звуковой системы.

🔫 Оружие и модули
Добавлено новое оружие:
- Famas
- Печенег
- M240
- Sig552
- MP5
- JS9mm
Обновлены все модули оружия (добавлена модель оптического прицела x8).
Исправлено оружие ASVK.
В просмотре оружия модулям добавлен эффект как на оружии.
Исправлено переключение оружия и перезарядка в связке с виджетами прицелов.
Исправлены отображение материалов и скинов оружия в магазине.
Исправлены партиклы после смерти для обликов.

⚙️ Настройки и интерфейс
Исправлены настройки по умолчанию (включая параметр Resolution).
Исправлены некорректно работающие пункты настроек.
На Android исправлено отображение уровня общей настройки графики.
Добавлен статус входа в меню или возврата в матч.
Добавлены настройки в окно входа и создание персонажа.
Обновлены виджеты главного меню (оптимизирована загрузка).
Исправлен поворот игрока в главном меню.
Исправлена загрузка главного меню при выходе из матча.
Обновлено окно с питомцами.
Добавлены предматчевые инструкции.
Исправлен виджет таблицы результатов матча.
Исправления отображения детализации истории матчей.
Правки в баттлпассе (отображение наград за уровень).

🎯 Игровые режимы и баланс
Лимиты для всех режимов:
- Team Deathmatch: 12 минут, 100 очков для победы.
- Free For All: 12 минут, 30 очков.
- Conquest: 12 минут, 500 очков.
- Capture The Flag: 12 минут, 5 очков.
- Kill Confirmed: 12 минут, 30 очков (без начисления за подбор союзного жетона).
Уменьшена высота прыжка.
Обновлена логика нанесения урона.
Добавлено отображение нанесённого урона без щита.
Исправлена и расширена логика серии убийств.
Добавлено влияние хэдшота на количество очков и взаимодействие с серией убийств.
Исправлен расчёт времени для матчей с лимитом времени.
Обновлена система начисления очков за действия игрока.
Добавлено вычисление MVP очков игрока.
Обновлена механика лечения.
Исправлена логика респавна для раундных игр.

🐾 Система питомцев
Добавлена прокачка питомцев за валюту.
Добавлен новый питомец Mushroom (класс хил).
Обновлена механика нанесения урона питомцами.
Добавлен учёт хила питомцев и уведомления о хиле игроков.
Исправлена логика стрельбы питомцев.
Питомцы не появляются после смерти игрока или окончания раунда.
Добавлена обводка питомца игрока.
Обновлены визуальные эффекты питомцев.
Исправления индикации урона питомцев.
Отключена атака питомцев после окончания матча.
Исправлено следование питомца за игроком.

🚀 Оптимизация и технические улучшения
Оптимизирована загрузка виджетов главного меню.
Оптимизирован запуск и закрытие сервера.
Обновлена логика записи текущего сервера игрока для реконнекта.
Общие исправления и оптимизация хранения ресурсов игры.
Оптимизация структур магазина.
Оптимизация хранения статистики данных игроков в матче.
Исправления и оптимизация отправки данных итогов матча.
Обновлена логика входа в игру.

🏆 Послематчевые изменения
Обновлён послематчевый виджет: выводятся топ-5 игроков (по 2 с каждой команды + MVP).
Добавлено отображение общей валюты питомцев за матч.
В виджет добавлен учёт уровня питомца и его индивидуальных очков:
+1 XP за 100 заблокированного урона.
+3 XP за убийство.
+1 XP за 50HP лечения.
Начисление общих очков питомца за победу или MVP.
Отключён вызов меню настроек после окончания матча.
Обновлена система послематчевого отображения игроков.


🔧 Прочие исправления
Исправлена логика смерти игрока.
Исправления нанесения урона игроку.
Добавлено отслеживание нанесённого и полученного
Добавлены новые 3D модели для локаций
Добавлен новый персонаж

BY Shadowstrike (скоро выпуск альфы)




Share with your friend now:
tgoop.com/ShadowstrikeStudio/283

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) Find your optimal posting schedule and stick to it. The peak posting times include 8 am, 6 pm, and 8 pm on social media. Try to publish serious stuff in the morning and leave less demanding content later in the day. Clear In 2018, Telegram’s audience reached 200 million people, with 500,000 new users joining the messenger every day. It was launched for iOS on 14 August 2013 and Android on 20 October 2013. Select: Settings – Manage Channel – Administrators – Add administrator. From your list of subscribers, select the correct user. A new window will appear on the screen. Check the rights you’re willing to give to your administrator.
from us


Telegram Shadowstrike (скоро выпуск альфы)
FROM American