tgoop.com/RCICA_ir/3261
Last Update:
🔸کتاب «مفاهیم کلیدی مطالعات بازیهای رایانهای» نوشتۀ مارک جِی. پی. ولف و ترجمۀ محمدحسن یادگاری.
این کتاب در ادامۀ مجموعهکتابهای حوزه مطالعات بازیهای رایانهای است که با توجه به خلأ اساسی در باب گفتمانسازیِ متون فارسی در این حوزه برای ترجمه مورد توجه قرارگرفته است.
🔸کتاب «فلسفۀ رسانه» نوشتۀ رابرت حسن و اتوماس ساترلند، به کوشش محسن بدره و مینا اسکوئی ترجمه شده است.
در کتاب فلسفۀ رسانه، حسن و ساترلند مسیر فلسفی و تکنولوژیکیِ رسانه را از یونان باستان تا امروز بررسی کردهاند و نوری جدید و آشکار بر شرایط رسانۀجهانی افکندهاند. فلسفۀ رسانه در قالبی روشن و جذاب طراحی شده و کاوشی در دسترس و جامع در ریشههای جامعۀ شبکهای است.
🔸کتاب «مفاهیم کلیدی در اقتصاد رسانه» برگرفته از دانشنامۀ بینالمللی ارتباطات، ترجمه و تألیف آرین طاهری متشکل از ترجمه پنجاهوچهار مدخل از دانشنامه بینالمللی ارتباطات است که در قالب چهار بخش مجزا تنظیم شدهاند؛ به نحوی که پیوستگی مداخل بتواند فهمی منسجم در خصوص هر یک از نظامهای سهگانه (کسب و کار، حقوقی و فناورانه) بازارهای رسانه و همچنین اثرهای بیرونی آن به دست دهند.
🔸«واقعیت متورم» تألیف امیررضا مافی چهارمین کتابی است که در حوزه مطالعات رسانه به چاپ رسیده، کتاب با بررسی مفهوم تکنولوژی از منظر هایدگر آغاز میشود، سپس سوبژه را در جهان تکنولوژی بررسی میکند و ادعا میکند که دوران جدید، دوران پساتکنولوژی است و تکنولوژی دیگر خودش به مثابه ابزار حائز اهمیت نیست.
🔗هر کدام از این مجموعه را میتوانید از سایت انتشارات پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی خریداری کنید.
www.shop.rcica.ir
#کتاب #معرفی_کتاب #کتاب_جدید
#رسانه #تکنولوژی #ارتباطات
#اقتصاد_رسانه #فلسفه_رسانه
#بازیهای_رایانهای
#پژوهشکده_فرهنگ_و_هنر_اسلامی
♨️ @rcica
BY پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی

Share with your friend now:
tgoop.com/RCICA_ir/3261