tgoop.com/PythonPortal/4271
Last Update:
Как проигрывать музыку на Python с помощью Pygame
1. Устанавливаем / импортируем pygame
— простая и мощная библиотека для работы со звуком
2. Предварительная настройка звукового микшера: pygame.mixer.pre_init(frequency=48000, size=-16, channels=2, buffer=512)
frequency=48000
— частота дискретизации звука (48 кГц).size=-16
— 16-битные аудиосемплы, - означает знаковые (signed).channels=2
— стерео (2 канала).buffer=512
— размер звукового буфера, влияет на задержку
3. Инициализируем звуковой модуль pygame.mixer
— обязательно для воспроизведения звука —> pygame.mixer.init()
4. Загружаем аудиофайл music.mp3
в память. Файл должен быть в той же директории, что и скрипт —> pygame.mixer.music.load("music.mp3")
5. Запускаем воспроизведение загруженного аудиофайла —> pygame.mixer.music.play()
6. Пока музыка играет (get_busy()
возвращает True), программа "ждёт" и ничего не делает. Это предотвращает мгновенное завершение скрипт —>
while pygame.mixer.music.get_busy():
pass