PYTHONFOREVER Telegram 20614
🟢 آموزش مقدماتی کتابخانه Pygame

📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 19 ویدئو
مدت: حدود 5 ساعت و نیم
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: مقدماتی
👤 مدرس: محمد معین آذری
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن

💡 در این دوره ما روش برنامه نویسی گرافیکی سطح پایین به صورت کلی آشنا میشیم و کلاس ها و دستور های کتابخونه پایگیم رو با هم یاد میگیریم.

کتابخونه پایگیم به منظور توسعه دادن بازی های دو بعدی طراحی شده و شما میتونید یک برنامه یا بازی رو فقط با استفاده از یک سری اسکریپت پایتون کمتر ازچند ساعت بنویسید!

اگر برنامه نویسی زبان پایتون رو به تازگی شروع کردید پیشنهاد میکنم حتما این کتابخونه بی نظیر رو یاد بگیرید چون علاوه بر سهولت یادگیری، پتانسیل و انعاطف پذیری بالایی هم داره که با مزایای زبان پایتون مثل کتابخانه های متعدد و کراس پلتفرم بودن ترکیب میشه و در نتیجه قدرت شما رو به عنوان برنامه نویس افزایش میده!

💢 سرفصل های دوره :

راه اندازی و نصب کتابخانه پایگیم
باز و بسته کردن یک پنجره
معرفی سیستم رنگی RGB و کلاس Color
معرفی سیستم مختصاتی یا coordination در کتابخانه Pygame
رندر کردن اشکال ابتدایی (خط،دایره،مربع)
رندر کردن اشکال پیچیده
دریافت رویداد های کیبورد
دریافت رویداد های ماوس
کنترل کردن سرعت اجرای برنامه یا FPS
لود کردن و رندر کردن تصاویر
معرفی ساب ماژول pygame.transform ، و تغییر ابعاد و زاویه تصاویر لود شده
پخش موسیقی و افکت های صوتی در ساب ماژول pygame.mixer
رندر کردن فونت و نوشته در ساب ماژول pygame.font
بررسی سه فانکشن اصلی دریافت و تفسیر اونت ها ، و رندر و آپدیت
بررسی کانال آلفا در کلاس Surface
بررسی نکات مربوط به بهینه سازی برنامه

حاصل دوره
آشنایی کامل با Unit Test برای تست نرم افزارهای نوشته شده

⬅️ پیش‌نیاز
آشنایی با برنامه نویسی پایتون

👥 مخاطبین دوره
تمام افراد علاقه مند به برنامه نویسی پایتون

🛠 ابزار مورد نیاز
پایتون و ابزاری که در آموزش توضیح داده میشود

🔰 سرفصل های دوره به شرح زیر است:

📌 جلسه 1- آشنایی با کتابخانه پایگیم
📌 جلسه 2- راه اندازی و نصب کتابخانه ی پایگیم
📌 جلسه 3- معرفی چند IDE و فضای کدنویسی
📌 جلسه 4- راه اندازی یک پروژه در Pycharm
📌 جلسه 5- باز و بسته کردن یک پنجره
📌 جلسه 6- معرفی سیستم رنگی RGB و کلاس Color
📌 جلسه 7- معرفی سیستم مختصاتی پایگیم
📌 جلسه 8- رندر کردن اشکال ابتدایی
📌 جلسه 9- حل تمرین شماره ۱
📌 جلسه 10- رندر کردن اشکال پیچیده
📌 جلسه 11- حل تمرین شماره ۲
📌 جلسه 12- دریافت رویداد های کیبورد
📌 جلسه 13- دریافت رویداد های ماوس
📌 جلسه 14- کنترل کردن سرعت اجرای برنامه
📌 جلسه 15- لود کردن و رندر کردن تصاویر
📌 جلسه 16- معرفی ساب ماژول transform
📌 جلسه 17- پخش موسیقی و افکت های صوتی
📌 جلسه 18- معرفی ساب ماژول font
📌 جلسه 19- انجام پروژه ماربازی و حرف آخر

#ویدئو #فیلم #پایتون #گیم #پایگیم
#Video #Python #Game #Pygame
🐍 @PythonForever



tgoop.com/PythonForever/20614
Create:
Last Update:

🟢 آموزش مقدماتی کتابخانه Pygame

📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 19 ویدئو
مدت: حدود 5 ساعت و نیم
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: مقدماتی
👤 مدرس: محمد معین آذری
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن

💡 در این دوره ما روش برنامه نویسی گرافیکی سطح پایین به صورت کلی آشنا میشیم و کلاس ها و دستور های کتابخونه پایگیم رو با هم یاد میگیریم.

کتابخونه پایگیم به منظور توسعه دادن بازی های دو بعدی طراحی شده و شما میتونید یک برنامه یا بازی رو فقط با استفاده از یک سری اسکریپت پایتون کمتر ازچند ساعت بنویسید!

اگر برنامه نویسی زبان پایتون رو به تازگی شروع کردید پیشنهاد میکنم حتما این کتابخونه بی نظیر رو یاد بگیرید چون علاوه بر سهولت یادگیری، پتانسیل و انعاطف پذیری بالایی هم داره که با مزایای زبان پایتون مثل کتابخانه های متعدد و کراس پلتفرم بودن ترکیب میشه و در نتیجه قدرت شما رو به عنوان برنامه نویس افزایش میده!

💢 سرفصل های دوره :

راه اندازی و نصب کتابخانه پایگیم
باز و بسته کردن یک پنجره
معرفی سیستم رنگی RGB و کلاس Color
معرفی سیستم مختصاتی یا coordination در کتابخانه Pygame
رندر کردن اشکال ابتدایی (خط،دایره،مربع)
رندر کردن اشکال پیچیده
دریافت رویداد های کیبورد
دریافت رویداد های ماوس
کنترل کردن سرعت اجرای برنامه یا FPS
لود کردن و رندر کردن تصاویر
معرفی ساب ماژول pygame.transform ، و تغییر ابعاد و زاویه تصاویر لود شده
پخش موسیقی و افکت های صوتی در ساب ماژول pygame.mixer
رندر کردن فونت و نوشته در ساب ماژول pygame.font
بررسی سه فانکشن اصلی دریافت و تفسیر اونت ها ، و رندر و آپدیت
بررسی کانال آلفا در کلاس Surface
بررسی نکات مربوط به بهینه سازی برنامه

حاصل دوره
آشنایی کامل با Unit Test برای تست نرم افزارهای نوشته شده

⬅️ پیش‌نیاز
آشنایی با برنامه نویسی پایتون

👥 مخاطبین دوره
تمام افراد علاقه مند به برنامه نویسی پایتون

🛠 ابزار مورد نیاز
پایتون و ابزاری که در آموزش توضیح داده میشود

🔰 سرفصل های دوره به شرح زیر است:

📌 جلسه 1- آشنایی با کتابخانه پایگیم
📌 جلسه 2- راه اندازی و نصب کتابخانه ی پایگیم
📌 جلسه 3- معرفی چند IDE و فضای کدنویسی
📌 جلسه 4- راه اندازی یک پروژه در Pycharm
📌 جلسه 5- باز و بسته کردن یک پنجره
📌 جلسه 6- معرفی سیستم رنگی RGB و کلاس Color
📌 جلسه 7- معرفی سیستم مختصاتی پایگیم
📌 جلسه 8- رندر کردن اشکال ابتدایی
📌 جلسه 9- حل تمرین شماره ۱
📌 جلسه 10- رندر کردن اشکال پیچیده
📌 جلسه 11- حل تمرین شماره ۲
📌 جلسه 12- دریافت رویداد های کیبورد
📌 جلسه 13- دریافت رویداد های ماوس
📌 جلسه 14- کنترل کردن سرعت اجرای برنامه
📌 جلسه 15- لود کردن و رندر کردن تصاویر
📌 جلسه 16- معرفی ساب ماژول transform
📌 جلسه 17- پخش موسیقی و افکت های صوتی
📌 جلسه 18- معرفی ساب ماژول font
📌 جلسه 19- انجام پروژه ماربازی و حرف آخر

#ویدئو #فیلم #پایتون #گیم #پایگیم
#Video #Python #Game #Pygame
🐍 @PythonForever

BY Python Forever


Share with your friend now:
tgoop.com/PythonForever/20614

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

To edit your name or bio, click the Menu icon and select “Manage Channel.” The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. Joined by Telegram's representative in Brazil, Alan Campos, Perekopsky noted the platform was unable to cater to some of the TSE requests due to the company's operational setup. But Perekopsky added that these requests could be studied for future implementation. Activate up to 20 bots 5Telegram Channel avatar size/dimensions
from us


Telegram Python Forever
FROM American