tgoop.com/MathModels/1250
Last Update:
Парадокс Паррондо — это контринтуитивный результат, когда смешивание двух или более проигрышных игр может неожиданно дать выигрышный результат. Эти игры названы в честь испанского физика Дж. М. Р. Паррондо, который их вдохновил.
Игры Паррондо были разработаны испанским физиком Хуаном М. Р. Паррондо в 1996 году и были представлены в неопубликованном виде на семинаре в Турине, Италия. Примерно через три года, в 1999 году, Хармер и Эбботт опубликовали основополагающую статью об играх, назвав их в честь Паррондо, чей гений их вдохновил.
Основная идея парадокса Паррондо заключается в том, что две индивидуально проигрывающие игры можно объединить, чтобы выиграть, используя детерминированное или недетерминированное смешивание игр. Было проведено много исследований игр Паррондо после первой опубликованной статьи, что дало начало новым играм, таким как игры, зависящие от истории (вместо зависящих от капитала) и кооперативные игры (игры с несколькими игроками вместо однопользовательских).
Некоторые исследователи критиковали использование термина «парадокс» — однако мы используем его в смысле явного парадокса, и это сопоставимо с существующей терминологией, например, с «парадоксом Симпсона», «парадоксом Браесса» и «парадоксом обновления».
https://web.archive.org/web/20230307213016/http://www.eleceng.adelaide.edu.au/Groups/parrondo/
BY Mathematical Models of the Real World
Share with your friend now:
tgoop.com/MathModels/1250