Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел топовый бесплатный генератор 3D-моделей от Tencent — Hunyuan3D-PolyGen.
Вот, что он умеет:
Пробуем здесь.
Вот, что он умеет:
— Создавать полностью готовые к работе модели;
— Генерировать модели с огромным уровнем детализации — до 10 тысяч полигонов на проект;
— Пользователь может оптимизировать сетку по качеству самостоятельно или поручить это нейронке;
— Готовую модель можно скачать в любом удобном формате: GLB, OBJ, FBX, GIF и так далее.
Пробуем здесь.
🔥9👍2
Forwarded from Houdini Shark
Тулза фасадная цирковая (промо)
Цирк на артстанции
Видос с тулзой на ютубе
Где-то тут была эта тулза
(потом обновлю. я ее допиливаю по-тихой)
Давай поддержим Шарка ❤️
#houdini #building #modeling #tool #hda #shark
Цирк на артстанции
Видос с тулзой на ютубе
Где-то тут была эта тулза
(потом обновлю. я ее допиливаю по-тихой)
Давай поддержим Шарка ❤️
#houdini #building #modeling #tool #hda #shark
👍10❤1
Procedural Optimization | Simon Verstraete
| Houdini
#houdini #unreal #optimization #eng
https://youtu.be/VoXLoRFRDvY?si=GyX_tF49LXKA6Y4J
| Houdini
#houdini #unreal #optimization #eng
https://youtu.be/VoXLoRFRDvY?si=GyX_tF49LXKA6Y4J
YouTube
Lego Horizon Adventures: Procedural Optimization | Simon Verstraete - Studio Gobo | EPC 2025 HIVE
Optimizing a game for multi-platform comes with various challenges. In this talk we will cover how procedural pipelines where build for LEGO Horizon Adventures.
Simon Verstraete is a tech Artist that loves building procedural tools and assets. By adding…
Simon Verstraete is a tech Artist that loves building procedural tools and assets. By adding…
❤6😎1
Forwarded from Stanislav
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Вы наверное слышали, что я делаю свой тулсет для передачи моделей из Гудини в Юнити. Сейчас бета-тест выходит на финишную прямую и я начинаю записывать видеоуроки. Хотел с вами поделиться фрагментом про экспорт процедурной модели от начального сетапа до экспорта вариаций через TOPs, с учетом экспорта и упаковки текстур и материалов, LODs, компонентов и прочей автоматизации.
Если кому-то интересно, то вот видео.
Если кому-то интересно, то вот видео.
❤21🔥6
Tiling HDA for COPs
| Inside the Mind
#houdini #tutorial #texturing #hda #eng
https://youtu.be/laGNwWcm2KA?si=9qTFVlFLjZqDmF70
| Inside the Mind
#houdini #tutorial #texturing #hda #eng
https://youtu.be/laGNwWcm2KA?si=9qTFVlFLjZqDmF70
YouTube
Create a Tiling HDA for COPs in Houdini 20.5
Learn how to create a custom HDA in Houdini’s COPs context designed for seamless texture tiling. Walk through building a tool that creates seamless texture tiling with controls for tiling amount and automatic input detection. The tool is also available pre…
👍3🔥3❤2
Circuit Lines in COPs
| Rohan Dalvi
Рохан разошёлся по коперникусу и начал выпуск серии сабстансгудини)) Интересные эксперименты с копсами
#houdini #tutorial #texturing #pattern #eng
https://youtu.be/yzBETNzuVCM?si=gJS0zI8gGa0hFdMH
| Rohan Dalvi
Рохан разошёлся по коперникусу и начал выпуск серии сабстансгудини)) Интересные эксперименты с копсами
#houdini #tutorial #texturing #pattern #eng
https://youtu.be/yzBETNzuVCM?si=gJS0zI8gGa0hFdMH
YouTube
Houdini 20.5 - Circuit lines in COPs
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
👏7❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну, как вам релиз 21? Все поставили, потестили?)
🔥2
Maps Baker in 21
| Inside the mind
#houdini #tutorial #texturing #eng
https://youtu.be/oZdJrI6dDhM?si=CR4y_ifYQhKjvIP-
| Inside the mind
#houdini #tutorial #texturing #eng
https://youtu.be/oZdJrI6dDhM?si=CR4y_ifYQhKjvIP-
YouTube
Getting Started with the Maps Baker in Houdini 21
Learn how to use the new Maps Baker in Houdini 21’s COPs context to bake textures from high-poly models onto low-poly geometry. This tutorial covers the full workflow, from setting up the baker to generating normal maps, ambient occlusion, and other essential…
❤5
Forwarded from Гараж Гудиньщика
hou-21-kg.rar
98.8 KB
На расхват
#keygen #h21_0 #windows
1. ставите 20 версию
2. качаете гудини инсталер с сайта сайдов
3. устанавливаете без сервера лицензии
4. после установки открываете hkey 20 версии (лежит в bin)
5. прописываете ключи уже для 21 версии гудини
6. радуетесь
#keygen #h21_0 #windows
1. ставите 20 версию
2. качаете гудини инсталер с сайта сайдов
3. устанавливаете без сервера лицензии
4. после установки открываете hkey 20 версии (лежит в bin)
5. прописываете ключи уже для 21 версии гудини
6. радуетесь
🔥12❤1👍1
Triplanar Copernicus 21
| Inside the mind
#houdini #tutorial #texturing #eng
https://youtu.be/yWpMvpgL1h4?si=hm6hboWdbi3nVHVU
| Inside the mind
#houdini #tutorial #texturing #eng
https://youtu.be/yWpMvpgL1h4?si=hm6hboWdbi3nVHVU
YouTube
Triplanar Projection in Copernicus | Houdini 21
Learn how to use the new Triplanar Projection node in Houdini 21’s Copernicus COPs context. This tutorial shows how to project textures seamlessly across geometry without relying on UVs, making it easier to cover complex surfaces. Look at how to setup all…
❤3
Forwarded from Hipnc Club
UniToolkit вышел!
Это самый крутой на данный момент набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити. Можете забыть о Houdini Engine как о страшном сне.
Прямо из Гудини он умеет:
- Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные
- Копировать префабы из Юнити на точки
- Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные.
- Упаковывать текстуры в RGBA-каналы
- Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги
- Удобно настраивать ЛОДы
- Процедурно расставлять декали, а также Reflection, Light probes, Volume, Occlusion Area
- Сохранять анимационные клипы
- Конвертировать сплайны в Line Renderer, в том числе с анимацией
- Пакетно обрабатывать модели с диска
- Генерировать много вариаций ваших моделей
Все это на лету, одной кнопкой, с максимально удобной настройкой.
Тулкит работает и с hard-surface, и с персонажами, читает доступные префабы и материалы прямо из проекта Юнити. Его можно расширять своими компонентами, шейдерами и нодами, настраивая под свой пайплайн.
Совместим с Houdini 19.5-21.0, минимальная лицензия: Indie. Проверено в Unity начиная с 2022, любой рендер-пайплайн.
Вот тут большой туториал с базой:
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Английская версия, если нужно показать коллегам:
https://www.youtube.com/watch?v=6DE9I9MFIF4
Есть сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
Все ссылки в описании к видео.
#урок #gamedev #видео #unitoolkit
Это самый крутой на данный момент набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити. Можете забыть о Houdini Engine как о страшном сне.
Прямо из Гудини он умеет:
- Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные
- Копировать префабы из Юнити на точки
- Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные.
- Упаковывать текстуры в RGBA-каналы
- Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги
- Удобно настраивать ЛОДы
- Процедурно расставлять декали, а также Reflection, Light probes, Volume, Occlusion Area
- Сохранять анимационные клипы
- Конвертировать сплайны в Line Renderer, в том числе с анимацией
- Пакетно обрабатывать модели с диска
- Генерировать много вариаций ваших моделей
Все это на лету, одной кнопкой, с максимально удобной настройкой.
Тулкит работает и с hard-surface, и с персонажами, читает доступные префабы и материалы прямо из проекта Юнити. Его можно расширять своими компонентами, шейдерами и нодами, настраивая под свой пайплайн.
Совместим с Houdini 19.5-21.0, минимальная лицензия: Indie. Проверено в Unity начиная с 2022, любой рендер-пайплайн.
Вот тут большой туториал с базой:
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Английская версия, если нужно показать коллегам:
https://www.youtube.com/watch?v=6DE9I9MFIF4
Есть сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
Все ссылки в описании к видео.
#урок #gamedev #видео #unitoolkit
YouTube
Интеграция Гудини и Юнити - UniToolkit
Скачать UniToolkit:
https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915 (Из России)
https://bereg.gumroad.com/l/unitoolkit (из-за рубежа)
Сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
UniToolkit - удобный набор инструментов для интеграции…
https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915 (Из России)
https://bereg.gumroad.com/l/unitoolkit (из-за рубежа)
Сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
UniToolkit - удобный набор инструментов для интеграции…
🔥12❤1
PBR Texturing in Copernicus | 21.0
| Entagma
#houdini #tutorial #texturing #uv #topology #bake #rock #export #eng
https://youtu.be/4Rv3BL-OJDw?si=uLa8nf96y_vpfXJn
| Entagma
#houdini #tutorial #texturing #uv #topology #bake #rock #export #eng
https://youtu.be/4Rv3BL-OJDw?si=uLa8nf96y_vpfXJn
🔥5
Modeling Cliffs in Copernicus
| 3DGO
#houdini #tutorial #modeling #sculpting #texturing #cliff #eng
https://youtu.be/cGqPKT_-HvM?si=890bLGiIfpisUdbU
| 3DGO
#houdini #tutorial #modeling #sculpting #texturing #cliff #eng
https://youtu.be/cGqPKT_-HvM?si=890bLGiIfpisUdbU
👍4👏1
Как юзать Коперник Cables в 21
| Inside the mind
#houdini #новичкам #tutorial #texturing #pattern #tool #eng
https://youtu.be/jcD-c7STv-0?si=rqn_e-cFNcJ-RDrQ
| Inside the mind
#houdini #новичкам #tutorial #texturing #pattern #tool #eng
https://youtu.be/jcD-c7STv-0?si=rqn_e-cFNcJ-RDrQ
YouTube
How to Use Cables in Houdini 21
Learn how to use Cables in Houdini 21 to improve organization and streamline your COPs workflows. This tutorial demonstrates how cables can be set up to apply operations across multiple COP nodes at once, reducing clutter and making node networks easier to…
Forwarded from Hipnc Club
В новом уроке я рассказываю, как сделать в Гудини процедурный генератор модульных уровней для игры. В данном случае я экспортирую его в Юнити, но алгоритмы из этого урока можно адаптировать и под Houdini Engine для экспорта в UE.
Посмотрите, пожалуйста.
https://youtu.be/TKhhQ2DHjeA
#gamedev #unitoolkit #урок
Посмотрите, пожалуйста.
https://youtu.be/TKhhQ2DHjeA
#gamedev #unitoolkit #урок
YouTube
Урок Houdini: Процедурный модульный уровень для игры
Подробнее про UniToolkit:
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Урок о том, как в Гудини создать процедурный модульный уровень для игрового движка. Без программирования и смс.
Используемые модули:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/3d…
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Урок о том, как в Гудини создать процедурный модульный уровень для игрового движка. Без программирования и смс.
Используемые модули:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/3d…
🔥16
