Telegram Web
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел топовый бесплатный генератор 3D-моделей от Tencent — Hunyuan3D-PolyGen.

Вот, что он умеет:
Создавать полностью готовые к работе модели;
— Генерировать модели с огромным уровнем детализации — до 10 тысяч полигонов на проект;
Пользователь может оптимизировать сетку по качеству самостоятельно или поручить это нейронке;
— Готовую модель можно скачать в любом удобном формате: GLB, OBJ, FBX, GIF и так далее.


Пробуем здесь.
🔥9👍2
Forwarded from Houdini Shark
Тулза фасадная цирковая (промо)

Цирк на артстанции
Видос с тулзой на ютубе

Где-то тут была эта тулза
(потом обновлю. я ее допиливаю по-тихой)

Давай поддержим Шарка ❤️

#houdini #building #modeling #tool #hda #shark
👍101
Forwarded from Stanislav
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Вы наверное слышали, что я делаю свой тулсет для передачи моделей из Гудини в Юнити. Сейчас бета-тест выходит на финишную прямую и я начинаю записывать видеоуроки. Хотел с вами поделиться фрагментом про экспорт процедурной модели от начального сетапа до экспорта вариаций через TOPs, с учетом экспорта и упаковки текстур и материалов, LODs, компонентов и прочей автоматизации.

Если кому-то интересно, то вот видео.
21🔥6
Circuit Lines in COPs
| Rohan Dalvi

Рохан разошёлся по коперникусу и начал выпуск серии сабстансгудини)) Интересные эксперименты с копсами

#houdini #tutorial #texturing #pattern #eng

https://youtu.be/yzBETNzuVCM?si=gJS0zI8gGa0hFdMH
👏73
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну, как вам релиз 21? Все поставили, потестили?)
🔥2
hou-21-kg.rar
98.8 KB
На расхват

#keygen #h21_0 #windows

1. ставите 20 версию
2. качаете гудини инсталер с сайта сайдов
3. устанавливаете без сервера лицензии
4. после установки открываете hkey 20 версии (лежит в bin)
5. прописываете ключи уже для 21 версии гудини
6. радуетесь
🔥121👍1
Forwarded from Hipnc Club
UniToolkit вышел!
Это самый крутой на данный момент набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити. Можете забыть о Houdini Engine как о страшном сне.

Прямо из Гудини он умеет:
- Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные
- Копировать префабы из Юнити на точки
- Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные.
- Упаковывать текстуры в RGBA-каналы
- Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги
- Удобно настраивать ЛОДы
- Процедурно расставлять декали, а также Reflection, Light probes, Volume, Occlusion Area
- Сохранять анимационные клипы
- Конвертировать сплайны в Line Renderer, в том числе с анимацией
- Пакетно обрабатывать модели с диска
- Генерировать много вариаций ваших моделей

Все это на лету, одной кнопкой, с максимально удобной настройкой.

Тулкит работает и с hard-surface, и с персонажами, читает доступные префабы и материалы прямо из проекта Юнити. Его можно расширять своими компонентами, шейдерами и нодами, настраивая под свой пайплайн.

Совместим с Houdini 19.5-21.0, минимальная лицензия: Indie. Проверено в Unity начиная с 2022, любой рендер-пайплайн.

Вот тут большой туториал с базой:
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo

Английская версия, если нужно показать коллегам:
https://www.youtube.com/watch?v=6DE9I9MFIF4

Есть сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/

Все ссылки в описании к видео.

#урок #gamedev #видео #unitoolkit
🔥121
👍1
Forwarded from Hipnc Club
В новом уроке я рассказываю, как сделать в Гудини процедурный генератор модульных уровней для игры. В данном случае я экспортирую его в Юнити, но алгоритмы из этого урока можно адаптировать и под Houdini Engine для экспорта в UE.

Посмотрите, пожалуйста.

https://youtu.be/TKhhQ2DHjeA

#gamedev #unitoolkit #урок
🔥16
2025/12/12 07:01:57
Back to Top
HTML Embed Code: