Assassin's Creed: Valhalla
Візуальна мова веж для огляду та птахи
Помітив одну цікаву особливість в візуальній мові оглядових веж. Над ними є VFX з птахами, які рухом привертають увагу гравця. АЛЕ це не найцікавіше в них. Найцікавіше це те, що вони скейляться від більшого розміру до меншого із наближенням до веж. Я в цьому впевнений на 99%. На скріншотах це не сильно видно, а ось на відео побачити можна, що ті пташки однозначно більші за тих, які на першому скріншоті.
Візуальна мова веж для огляду та птахи
Помітив одну цікаву особливість в візуальній мові оглядових веж. Над ними є VFX з птахами, які рухом привертають увагу гравця. АЛЕ це не найцікавіше в них. Найцікавіше це те, що вони скейляться від більшого розміру до меншого із наближенням до веж. Я в цьому впевнений на 99%. На скріншотах це не сильно видно, а ось на відео побачити можна, що ті пташки однозначно більші за тих, які на першому скріншоті.
tgoop.com/GameDesigner_Notes/3171
Create:
Last Update:
Last Update:
Assassin's Creed: Valhalla
Візуальна мова веж для огляду та птахи
Помітив одну цікаву особливість в візуальній мові оглядових веж. Над ними є VFX з птахами, які рухом привертають увагу гравця. АЛЕ це не найцікавіше в них. Найцікавіше це те, що вони скейляться від більшого розміру до меншого із наближенням до веж. Я в цьому впевнений на 99%. На скріншотах це не сильно видно, а ось на відео побачити можна, що ті пташки однозначно більші за тих, які на першому скріншоті.
Візуальна мова веж для огляду та птахи
Помітив одну цікаву особливість в візуальній мові оглядових веж. Над ними є VFX з птахами, які рухом привертають увагу гравця. АЛЕ це не найцікавіше в них. Найцікавіше це те, що вони скейляться від більшого розміру до меншого із наближенням до веж. Я в цьому впевнений на 99%. На скріншотах це не сильно видно, а ось на відео побачити можна, що ті пташки однозначно більші за тих, які на першому скріншоті.
BY Game Designer Notes


Share with your friend now:
tgoop.com/GameDesigner_Notes/3171