tgoop.com/GameDesigner_Notes/1036
Last Update:
Нотатка. Diablo IV
Спецефекти для лікування та level up
Відкритий бета-тест Diablo IV закрив для мене мої власні гештальти і я залишився задоволеним тим, що побачив. Звернув увагу на деякі дрібні, але цікаві речі у спецефектах.
Через значну кількість дій на екрані такі речі як лікування та левел ап потрібно робити помітними. Хоча, на мій смак, левел ап завжди потрібно робити помітним та красивим, бо це нагорода для гравця. Гарним прикладом подібної нагороди можна знайти у Assassin's Creed Origins. Поганий приклад - Horizon: Fobidden West. В останній просто з'являється попап із цифрами.
У Діабло 4, як і у 3-ій, левел ап ще наносить урон по ворогам навколо, що тільки додає до загального ефекту.
Зверніть увагу також на те, що коли гравець лікується, то у якийсь момент активується червоне світло навколо героя.
Diablo IV - Level Up Design during fight
Diablo IV - Light activation when healing
BY Game Designer Notes
Share with your friend now:
tgoop.com/GameDesigner_Notes/1036