tgoop.com/Fara_Java/31
Last Update:
✳️ مفاهیم برنامه نویسی شیئ گرا در جاوا — به زبان ساده
در این مقاله به بررسی مفاهیم برنامه نویسی شیئ گرا در جاوا میپردازیم. در این زمینه مفاهیم کلاس، شیئ، تجرید، کپسولهسازی، وراثت و چندریختی مورد بررسی قرار خواهند گرفت.
══ فهرست مطالب ══
○ کلاس
○ شیئ
○ تجرید
○ کپسولهسازی
○ وراثت
○ چندریختی
○ سخن پایانی
🔸 کلاس
کلاس نقطه شروع همه اشیا محسوب میشود. کلاس را میتوان به عنوان یک قالب برای ایجاد شیئ تصور کرد. هر کلاس به طور معمول شامل فیلدهای عضو، متدهای عضو، و یک متد خاص به نام «سازنده» (constructor) است. ما از این متد سازنده برای ساخت اشیایی از روی کلاس استفاده میکنیم:
توجه کنید که کلاس میتواند بیش از یک سازنده داشته باشد.
🔸 شیئ
شیءها از کلاسها ساخته میشوند و به صورت نمونههایی (Instanse) از کلاس نامیده میشوند. بدین ترتیب اشیا با استفاده از سازندهها از کلاسها ساخته میشوند:
در کد فوق دو وهله از کلاس Car ایجاد کردهایم.
مطالعه ادامه مطلب 👇👇
🔗 مفاهیم برنامه نویسی شیئ گرا در جاوا — به زبان ساده — کلیک کنید (+)
📌 کانال اختصاصی آموزشی برنامهنویسی جاوا
آخرین مطالب علمی، مقالات رایگان و ویدئوهای آموزشی برنامهنویسی جاوا را در کانال اختصاصی [@Fara_Java] دنبال کنید. 👇
@Fara_Java — مطالب و آموزشهای برنامهنویسی جاوا فرادرس
BY Fara_Java | فرا جاوا: آموزش برنامهنویسی جاوا

Share with your friend now:
tgoop.com/Fara_Java/31