tgoop.com/CScience1/2582
Last Update:
Рендеринг — это процесс создания изображений или анимации с помощью компьютера с использованием трехмерных моделей, текстур, освещения и других графических объектов. Он выполняется в несколько этапов:
Моделирование сцены: Сначала создается трехмерная модель сцены, включающая объекты, их форму, размеры и размещение. Модель может быть создана в специальных программных пакетах для трехмерного моделирования или импортирована из других источников.
Назначение материалов и текстур: Для каждого объекта в сцене задаются материалы, которые определяют его внешний вид, такие как цвет, отражение, прозрачность и текстуры. Текстуры могут быть созданы в специальных программных приложениях или взяты из фотографий или других источников.
Освещение: Затем определяется освещение сцены. Рендерер распределяет источники света (например, солнце, фонарь) и вычисляет, как свет будет отражаться от объектов на сцене.
Расчет тени: Если требуется, рендерер также может вычислять и визуализировать тени, создаваемые источниками света и другими объектами в сцене.
Перспектива и камера: Затем выбирается точка обзора и параметры камеры, такие как положение, угол обзора и глубина резкости. Это определяет, как будет видима сцена из выбранной точки обзора.
Растеризация: В этом этапе трехмерная модель и ее состояние (положение, поворот и масштабирование) преобразуется в двумерное изображение. Растеризация включает в себя разбиение модели на треугольники, расчет координат текстур и освещения для каждого пикселя в изображении.
Затенение и добавление эффектов: После растеризации применяются шейдеры для каждого пикселя, что позволяет добавить эффекты, такие как затенение, отражение, преломление и т. д. Некоторые эффекты могут быть добавлены во время этапа растеризации.
Пост-обработка: Наконец, происходит пост-обработка изображения, включающая наложение фильтров, коррекцию цвета, добавление эффектов и другие тонкие настройки для придания желаемого внешнего вида и настроения.
Вся этапы рендеринга выполняются программными пакетами для трехмерной графики или движками рендеринга, которые используют различные алгоритмы и методы для получения конечного изображения.
BY Computer Science
Share with your friend now:
tgoop.com/CScience1/2582