Рассматриваем локацию и читаем историю Маргариты Котриковой с курса 3D-моделирование игрового окружения.
🔗 Записывайтесь на обучение и получите ещё два курса в подарок.
🔗 Работа Маргариты в полном размере — внутри Artstation.
🔗 Записывайтесь на обучение и получите ещё два курса в подарок.
🔗 Работа Маргариты в полном размере — внутри Artstation.
❤18👍8🔥5😁3
Две главные задачи современного разработчика: оптимизировать Unreal 5 и удержать игрока в первые часы. Потому что сейчас это сделать как никогда сложно — причины этого перечислили в карточках.
А вы присоединяйтесь к дискуссии в комментарии 👀
А вы присоединяйтесь к дискуссии в комментарии 👀
👍31❤10🔥7🕊2
Задачка. Как улучшить рогалик?
Вы — разработчик рогалика. На старте игроки увлечены: новые локации, предметы и враги. Но к десятому забегу большинство зевает и пишет в комментариях: «Стало скучно».
Что сильнее всего вернёт интерес?
Голосуйте реакциями →
🔥 — ввести мета-прогрессию — постоянные улучшения между забегами. Игроку будет хотеться «ещё одну попытку», чтобы получить апгрейд.
❤️ — расширить вариативность внутри забега: новые предметы, случайные события, неожиданные комбинации, эмерджентность мира.
👍🏻 — добавить сюжетные фрагменты, которые открываются с каждым новым заходом. Игрок будет идти ради истории.
🕊️ — запустить социальный режим — рейтинги, челленджи, еженедельные задания для комьюнити.
Наш ответ — завтра утром.
Вы — разработчик рогалика. На старте игроки увлечены: новые локации, предметы и враги. Но к десятому забегу большинство зевает и пишет в комментариях: «Стало скучно».
Что сильнее всего вернёт интерес?
Голосуйте реакциями →
🔥 — ввести мета-прогрессию — постоянные улучшения между забегами. Игроку будет хотеться «ещё одну попытку», чтобы получить апгрейд.
❤️ — расширить вариативность внутри забега: новые предметы, случайные события, неожиданные комбинации, эмерджентность мира.
👍🏻 — добавить сюжетные фрагменты, которые открываются с каждым новым заходом. Игрок будет идти ради истории.
🕊️ — запустить социальный режим — рейтинги, челленджи, еженедельные задания для комьюнити.
Наш ответ — завтра утром.
❤61👍31🔥26🕊13
Тайм ту вебинар. Почему рога персонажа важнее, чем ты думаешь 🫎
Разберём, как даже маленькие детали, вроде рогов, могут «сломать» или усилить анатомию персонажа. Поговорим про силуэт, пропорции, внутренние детали и ошибки, которые сразу выдают новичка.
Спикер — Николай Цыс, автор курса Styl и скульптор персонажей. Работал над Doom Eternal и Darksiders 3.
Что будет на вебинаре:
— Обсудим силуэтную выразительность персонажа и то, как её считывает зритель.
— Посмотрим на ритмику внутренних деталей и её влияние на восприятие.
— Разберём технические средства производства и частые ошибки новичков.
— Параллельно поговорим про цели курса Styl, формат занятий и творческое развитие художника.
Дата и время — завтра, 24 сентября, в 19:00.
🔗 Регистрируйтесь на вебинар — обещаем пару полезных часов, которые помогут продвинуться в карьере.
Разберём, как даже маленькие детали, вроде рогов, могут «сломать» или усилить анатомию персонажа. Поговорим про силуэт, пропорции, внутренние детали и ошибки, которые сразу выдают новичка.
Спикер — Николай Цыс, автор курса Styl и скульптор персонажей. Работал над Doom Eternal и Darksiders 3.
Что будет на вебинаре:
— Обсудим силуэтную выразительность персонажа и то, как её считывает зритель.
— Посмотрим на ритмику внутренних деталей и её влияние на восприятие.
— Разберём технические средства производства и частые ошибки новичков.
— Параллельно поговорим про цели курса Styl, формат занятий и творческое развитие художника.
Дата и время — завтра, 24 сентября, в 19:00.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤7👍6👎1🕊1
XYZ
Задачка. Как улучшить рогалик? Вы — разработчик рогалика. На старте игроки увлечены: новые локации, предметы и враги. Но к десятому забегу большинство зевает и пишет в комментариях: «Стало скучно». Что сильнее всего вернёт интерес? Голосуйте реакциями →…
🥁 Ответ 🥁
Игроки быстро устают от рогалика не потому, что урона мало или уровни длинные. Они устают от повторяемости: десятый забег ничем не отличается от второго — и мотивация сдувается.
Мета-прогрессия решает задачу просто: каждое поражение превращается во вклад в будущее. Но это костыль: она превращает чистый рогалик в гриндовую RPG.
Сюжетные вставки тоже работают. Но если механика скучная, даже история не спасёт: игроки видят кат-сцену и снова зевают на одинаковых боях.
Социальные режимы подойдут только для тех, кто уже влюблён в жанр. Новичка рейтинги не удержат — он ещё не втянулся.
Поэтому верный ответ — вариативность внутри забега. Игрок должен каждый раз удивляться: новая комбинация артефактов, неожиданный поворот событий, странный или новый враг. В таком случае даже до боли привычная карта будет ощущаться как что-то новое.
❤️ — ставьте сердечко, чтобы мы почаще закидывали задачки на подумать
Игроки быстро устают от рогалика не потому, что урона мало или уровни длинные. Они устают от повторяемости: десятый забег ничем не отличается от второго — и мотивация сдувается.
Мета-прогрессия решает задачу просто: каждое поражение превращается во вклад в будущее. Но это костыль: она превращает чистый рогалик в гриндовую RPG.
Сюжетные вставки тоже работают. Но если механика скучная, даже история не спасёт: игроки видят кат-сцену и снова зевают на одинаковых боях.
Социальные режимы подойдут только для тех, кто уже влюблён в жанр. Новичка рейтинги не удержат — он ещё не втянулся.
Поэтому верный ответ — вариативность внутри забега. Игрок должен каждый раз удивляться: новая комбинация артефактов, неожиданный поворот событий, странный или новый враг. В таком случае даже до боли привычная карта будет ощущаться как что-то новое.
❤️ — ставьте сердечко, чтобы мы почаще закидывали задачки на подумать
❤78👍5🔥4
if ("не знаете, с чего начать учить код") {
start ("читайте эти карточки");
// сумеете разобраться
}
else if ("не хотите разбираться сами") {
start ("записывайтесь на курс по инди-разработке игр")
// мы со всем поможем
}
start ("читайте эти карточки");
// сумеете разобраться
}
else if ("не хотите разбираться сами") {
start ("записывайтесь на курс по инди-разработке игр")
// мы со всем поможем
}
❤20🔥16👍12
Студенты, общий сбор! Сегодня цена оптимального тарифа равна цене базового на всех курсах 🤖
Обычно разница в цене между ними десятки процентов: в базовом тарифе вы получаете доступы к курсу и фидбеку от экспертов, а в оптимальном ещё и индивидуальные консультации, мастер-классы, библиотеку тестовых заданий и другое. Сегодня всё это по цене нашего бюджетного тарифа.
🔗 Если думали сэкономить на тарифе — можете не экономить, сегодня разницу в цене мы берём на себя
Обычно разница в цене между ними десятки процентов: в базовом тарифе вы получаете доступы к курсу и фидбеку от экспертов, а в оптимальном ещё и индивидуальные консультации, мастер-классы, библиотеку тестовых заданий и другое. Сегодня всё это по цене нашего бюджетного тарифа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤5👍3